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Resumen Semanal X – del 24 al 30 de Octubre de 2020

2020.11.02 14:38 guillepaez Resumen Semanal X – del 24 al 30 de Octubre de 2020

Hola y bienvenidos al Resumen Semanal de Noticias número 10.
Antes de comenzar queremos dar las gracias por el cafecito que nos han invitado.
TL;DR: acá está el video en youtube
DOMINGO:
LUNES:
MARTES:
MIÉRCOLES:
JUEVES:
VIERNES:
Cerramos el resumen con los números de la pandemia:
Como es costumbre queremos dar las gracias por toda la buena onda que nos mandan. Si quieren darnos una mano pueden hacernos una donación mediante cafecitos o simplemente compartiendo el video que eso nos ayuda a crecer. Muchas gracias por todo.
Chao.
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2020.08.05 03:02 jesaes100 Trucos increibles para acelerar android 2020

Con más de una década en su haber, Android ha construido una larga historia como sistema operativo móvil de Google. Y en esa historia hay docenas de pequeñas características, cambios y actualizaciones que han agregado, eliminado o modificado aspectos de ese sistema operativo de manera sutil y no tan sutil. Pero por cada nueva opción que Google trae a Android, probablemente nos estamos olvidando de una que ha estado allí durante años y que simplemente no nos hemos molestado en usar por un tiempo. ¡Y en algunos casos, estas son cosas realmente útiles!

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Por si lo necesitas, acá dejo una buena guía de reparación de celulares y tables, aprende a reparar los fallos mas comunes de tu smartphone: http://repara-tu-celular-gratis.blogspot.com/2016/11/repara-celulares-guia-definitiva-gratis.html

Reemplazar aplicaciones con accesos directos específicos

Los accesos directos a aplicaciones de Android rara vez se utilizan, probablemente porque no son fácilmente detectables. Si siempre ha visitado la misma pantalla en una aplicación determinada, reemplazar el ícono de esa aplicación en su pantalla de inicio con un acceso directo podría ayudarlo. Aquí hay un ejemplo: si eres como yo, la mayoría de las veces que abres Play Store es para buscar actualizaciones de la aplicación. En ese caso, eliminar el ícono de Play Store de su pantalla de inicio y agregar el acceso directo ‘Mis aplicaciones’ puede ahorrarle algunos toques. Algunos otros ejemplos incluyen reemplazar la aplicación Archivos con un acceso directo al almacenamiento interno, o reemplazar el ícono de YouTube con el acceso directo Suscripciones.

Conecte dispositivos USB

La capacidad de Android para conectarse a dispositivos USB no es nada nuevo, pero está increíblemente subestimada. ¿Necesita transferir archivos a / desde una unidad flash o hacer copias de seguridad de las imágenes desde su cámara? Simplemente conéctelo, y generalmente aparece una notificación desde el administrador de archivos de su teléfono. ¿Se rompió la pantalla táctil? Todavía puede usar su teléfono si conecta un mouse USB.

Tire hacia abajo para ver la Configuración rápida

Como probablemente sepa, deslizar hacia abajo en la barra de estado muestra sus notificaciones, y se requiere otro deslizamiento hacia abajo para acceder a todas sus configuraciones rápidas. Para ahorrar tiempo, puede deslizar hacia abajo con dos dedos para abrir instantáneamente la Configuración rápida. Esto me ahorra segundos todos los días.

Desactivar optimizaciones de batería

Android pone límites a lo que las aplicaciones pueden hacer en segundo plano. Si bien la mayoría de las aplicaciones seguirán funcionando normalmente con la microgestión de batería de Android, hay algunas que definitivamente funcionan mejor con las optimizaciones desactivadas. Esto es especialmente cierto para aplicaciones complementarias portátiles, como Fitbit y Wear OS. Si surge la necesidad, puede desactivar fácilmente las optimizaciones de batería para una aplicación determinada. Simplemente mantenga presionada la aplicación deseada en la pantalla de inicio, toque el botón / ícono Información y busque la opción del menú Batería. El texto exacto y la ubicación varían según el tipo de dispositivo que tenga, pero debería ver una opción para ‘Optimización de la batería’ en alguna parte.

Abre la cámara rápidamente

Esto puede parecer obvio, pero vale la pena mencionarlo de todos modos. En casi todos los teléfonos Android, puede hacer doble clic en el botón de encendido para abrir la cámara. Algunos dispositivos tienen otros accesos directos para realizar la misma acción, como girar en la mayoría de los teléfonos Motorola, pero el botón de encendido es casi universal.

Cambiar todo el audio a mono

Si escuchas música regularmente con solo un auricular, Android tiene una función práctica que combina los canales de audio izquierdo y derecho. De esa manera, aún puedes escuchar la gama completa de música con un solo auricular. La ubicación exacta de esta configuración varía según el dispositivo, pero si busca « mono » en la aplicación Configuración, debe aparecer una opción para audio Mono en el menú Accesibilidad.

Finalizar llamadas con el botón de encendido

Otra gran característica de accesibilidad en Android es finalizar llamadas presionando el botón de encendido. Esto le permite colgar sin buscar el botón Finalizar llamada en la aplicación del teléfono. Esta opción se puede encontrar en la sección Accesibilidad de la aplicación Configuración, o buscando « Botón de encendido » en la Configuración.

Ancla la pantalla

Screen Pinning se agregó en Android 5.0 Lollipop, pero muchas personas aún no lo saben. Le permite bloquear una determinada aplicación, lo que significa que cerrarla o cambiar a otra aplicación requerirá su contraseña de bloqueo de pantalla. Esto es extremadamente útil cuando alguien toma prestado tu teléfono; solo tendrá acceso a la aplicación que abriste para ellos.

Limpiar archivos en caché / copia de seguridad

Como la mayoría de los sistemas operativos, Android mantiene muchos archivos en caché almacenados en su dispositivo, para evitar descargarlos nuevamente más tarde. Si se está quedando sin espacio en su teléfono, o algunas aplicaciones se comportan de manera extraña, puede intentar eliminar estos archivos en caché usando Archivos de Google (anteriormente Files Go). La aplicación puede borrar varios tipos de archivos, incluidos datos basura / en caché, descargas y medios respaldados en Google Photos. También puede enviar archivos a otros dispositivos Android cercanos.

Agregar un mensaje a la pantalla de bloqueo

Otra característica poco conocida de Android es que puede agregar un mensaje corto a la pantalla de bloqueo. Por ejemplo, puede dejar la información de contacto de un amigo o familiar, en caso de que alguien descubra su teléfono perdido. En la mayoría de los dispositivos, simplemente abra la aplicación Configuración, navegue hasta Pantalla> Pantalla de bloqueo y seleccione ‘Mensaje de pantalla de bloqueo’. También puede buscar « mensaje » en la aplicación Configuración (Samsung lo llama « información de contacto » en algunos de sus teléfonos).

Reduce la descarga de la batería celular

En algunos dispositivos Android, una conexión de datos móviles siempre está activa, incluso cuando está conectado a Wi-Fi. Esto hace que el cambio de Wi-Fi a una conexión celular sea mucho más rápido, pero también tiene un efecto negativo en la duración de la batería. Esta configuración se puede activar o desactivar desde las Opciones de desarrollador.
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2020.07.31 23:40 jesaes100 Te enseño a acelerar android 2020

Con más de una década en su haber, Android ha construido una larga historia como sistema operativo móvil de Google. Y en esa historia hay docenas de pequeñas características, cambios y actualizaciones que han agregado, eliminado o modificado aspectos de ese sistema operativo de manera sutil y no tan sutil. Pero por cada nueva opción que Google trae a Android, probablemente nos estamos olvidando de una que ha estado allí durante años y que simplemente no nos hemos molestado en usar por un tiempo. ¡Y en algunos casos, estas son cosas realmente útiles!

https://preview.redd.it/uscc9syni9e51.jpg?width=550&format=pjpg&auto=webp&s=72eb08a73f05434e85cd50e88b57f14697652a08
Por si lo necesitas, acá dejo una buena guía de reparación de celulares y tables, aprende a reparar los fallos mas comunes de tu smartphone: http://repara-tu-celular-gratis.blogspot.com/2016/11/repara-celulares-guia-definitiva-gratis.html

Reemplazar aplicaciones con accesos directos específicos

Los accesos directos a aplicaciones de Android rara vez se utilizan, probablemente porque no son fácilmente detectables. Si siempre ha visitado la misma pantalla en una aplicación determinada, reemplazar el ícono de esa aplicación en su pantalla de inicio con un acceso directo podría ayudarlo. Aquí hay un ejemplo: si eres como yo, la mayoría de las veces que abres Play Store es para buscar actualizaciones de la aplicación. En ese caso, eliminar el ícono de Play Store de su pantalla de inicio y agregar el acceso directo ‘Mis aplicaciones’ puede ahorrarle algunos toques. Algunos otros ejemplos incluyen reemplazar la aplicación Archivos con un acceso directo al almacenamiento interno, o reemplazar el ícono de YouTube con el acceso directo Suscripciones.

Conecte dispositivos USB

La capacidad de Android para conectarse a dispositivos USB no es nada nuevo, pero está increíblemente subestimada. ¿Necesita transferir archivos a / desde una unidad flash o hacer copias de seguridad de las imágenes desde su cámara? Simplemente conéctelo, y generalmente aparece una notificación desde el administrador de archivos de su teléfono. ¿Se rompió la pantalla táctil? Todavía puede usar su teléfono si conecta un mouse USB.

Tire hacia abajo para ver la Configuración rápida

Como probablemente sepa, deslizar hacia abajo en la barra de estado muestra sus notificaciones, y se requiere otro deslizamiento hacia abajo para acceder a todas sus configuraciones rápidas. Para ahorrar tiempo, puede deslizar hacia abajo con dos dedos para abrir instantáneamente la Configuración rápida. Esto me ahorra segundos todos los días.

Desactivar optimizaciones de batería

Android pone límites a lo que las aplicaciones pueden hacer en segundo plano. Si bien la mayoría de las aplicaciones seguirán funcionando normalmente con la microgestión de batería de Android, hay algunas que definitivamente funcionan mejor con las optimizaciones desactivadas. Esto es especialmente cierto para aplicaciones complementarias portátiles, como Fitbit y Wear OS. Si surge la necesidad, puede desactivar fácilmente las optimizaciones de batería para una aplicación determinada. Simplemente mantenga presionada la aplicación deseada en la pantalla de inicio, toque el botón / ícono Información y busque la opción del menú Batería. El texto exacto y la ubicación varían según el tipo de dispositivo que tenga, pero debería ver una opción para ‘Optimización de la batería’ en alguna parte.

Abre la cámara rápidamente

Esto puede parecer obvio, pero vale la pena mencionarlo de todos modos. En casi todos los teléfonos Android, puede hacer doble clic en el botón de encendido para abrir la cámara. Algunos dispositivos tienen otros accesos directos para realizar la misma acción, como girar en la mayoría de los teléfonos Motorola, pero el botón de encendido es casi universal.

Cambiar todo el audio a mono

Si escuchas música regularmente con solo un auricular, Android tiene una función práctica que combina los canales de audio izquierdo y derecho. De esa manera, aún puedes escuchar la gama completa de música con un solo auricular. La ubicación exacta de esta configuración varía según el dispositivo, pero si busca « mono » en la aplicación Configuración, debe aparecer una opción para audio Mono en el menú Accesibilidad.

Finalizar llamadas con el botón de encendido

Otra gran característica de accesibilidad en Android es finalizar llamadas presionando el botón de encendido. Esto le permite colgar sin buscar el botón Finalizar llamada en la aplicación del teléfono. Esta opción se puede encontrar en la sección Accesibilidad de la aplicación Configuración, o buscando « Botón de encendido » en la Configuración.

Ancla la pantalla

Screen Pinning se agregó en Android 5.0 Lollipop, pero muchas personas aún no lo saben. Le permite bloquear una determinada aplicación, lo que significa que cerrarla o cambiar a otra aplicación requerirá su contraseña de bloqueo de pantalla. Esto es extremadamente útil cuando alguien toma prestado tu teléfono; solo tendrá acceso a la aplicación que abriste para ellos.

Limpiar archivos en caché / copia de seguridad

Como la mayoría de los sistemas operativos, Android mantiene muchos archivos en caché almacenados en su dispositivo, para evitar descargarlos nuevamente más tarde. Si se está quedando sin espacio en su teléfono, o algunas aplicaciones se comportan de manera extraña, puede intentar eliminar estos archivos en caché usando Archivos de Google (anteriormente Files Go). La aplicación puede borrar varios tipos de archivos, incluidos datos basura / en caché, descargas y medios respaldados en Google Photos. También puede enviar archivos a otros dispositivos Android cercanos.

Agregar un mensaje a la pantalla de bloqueo

Otra característica poco conocida de Android es que puede agregar un mensaje corto a la pantalla de bloqueo. Por ejemplo, puede dejar la información de contacto de un amigo o familiar, en caso de que alguien descubra su teléfono perdido. En la mayoría de los dispositivos, simplemente abra la aplicación Configuración, navegue hasta Pantalla> Pantalla de bloqueo y seleccione ‘Mensaje de pantalla de bloqueo’. También puede buscar « mensaje » en la aplicación Configuración (Samsung lo llama « información de contacto » en algunos de sus teléfonos).

Reduce la descarga de la batería celular

En algunos dispositivos Android, una conexión de datos móviles siempre está activa, incluso cuando está conectado a Wi-Fi. Esto hace que el cambio de Wi-Fi a una conexión celular sea mucho más rápido, pero también tiene un efecto negativo en la duración de la batería. Esta configuración se puede activar o desactivar desde las Opciones de desarrollador.
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2020.07.18 21:58 jesaes100 lo que nadie te dice de Android 2020

Con más de una década en su haber, Android ha construido una larga historia como sistema operativo móvil de Google. Y en esa historia hay docenas de pequeñas características, cambios y actualizaciones que han agregado, eliminado o modificado aspectos de ese sistema operativo de manera sutil y no tan sutil. Pero por cada nueva opción que Google trae a Android, probablemente nos estamos olvidando de una que ha estado allí durante años y que simplemente no nos hemos molestado en usar por un tiempo. ¡Y en algunos casos, estas son cosas realmente útiles!

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Por si lo necesitas, acá dejo una buena guía de reparación de celulares y tables, aprende a reparar los fallos mas comunes de tu smartphone: http://repara-tu-celular-gratis.blogspot.com/2016/11/repara-celulares-guia-definitiva-gratis.html

Reemplazar aplicaciones con accesos directos específicos

Los accesos directos a aplicaciones de Android rara vez se utilizan, probablemente porque no son fácilmente detectables. Si siempre ha visitado la misma pantalla en una aplicación determinada, reemplazar el ícono de esa aplicación en su pantalla de inicio con un acceso directo podría ayudarlo. Aquí hay un ejemplo: si eres como yo, la mayoría de las veces que abres Play Store es para buscar actualizaciones de la aplicación. En ese caso, eliminar el ícono de Play Store de su pantalla de inicio y agregar el acceso directo ‘Mis aplicaciones’ puede ahorrarle algunos toques. Algunos otros ejemplos incluyen reemplazar la aplicación Archivos con un acceso directo al almacenamiento interno, o reemplazar el ícono de YouTube con el acceso directo Suscripciones.

Conecte dispositivos USB

La capacidad de Android para conectarse a dispositivos USB no es nada nuevo, pero está increíblemente subestimada. ¿Necesita transferir archivos a / desde una unidad flash o hacer copias de seguridad de las imágenes desde su cámara? Simplemente conéctelo, y generalmente aparece una notificación desde el administrador de archivos de su teléfono. ¿Se rompió la pantalla táctil? Todavía puede usar su teléfono si conecta un mouse USB.

Tire hacia abajo para ver la Configuración rápida

Como probablemente sepa, deslizar hacia abajo en la barra de estado muestra sus notificaciones, y se requiere otro deslizamiento hacia abajo para acceder a todas sus configuraciones rápidas. Para ahorrar tiempo, puede deslizar hacia abajo con dos dedos para abrir instantáneamente la Configuración rápida. Esto me ahorra segundos todos los días.

Desactivar optimizaciones de batería

Android pone límites a lo que las aplicaciones pueden hacer en segundo plano. Si bien la mayoría de las aplicaciones seguirán funcionando normalmente con la microgestión de batería de Android, hay algunas que definitivamente funcionan mejor con las optimizaciones desactivadas. Esto es especialmente cierto para aplicaciones complementarias portátiles, como Fitbit y Wear OS. Si surge la necesidad, puede desactivar fácilmente las optimizaciones de batería para una aplicación determinada. Simplemente mantenga presionada la aplicación deseada en la pantalla de inicio, toque el botón / ícono Información y busque la opción del menú Batería. El texto exacto y la ubicación varían según el tipo de dispositivo que tenga, pero debería ver una opción para ‘Optimización de la batería’ en alguna parte.

Abre la cámara rápidamente

Esto puede parecer obvio, pero vale la pena mencionarlo de todos modos. En casi todos los teléfonos Android, puede hacer doble clic en el botón de encendido para abrir la cámara. Algunos dispositivos tienen otros accesos directos para realizar la misma acción, como girar en la mayoría de los teléfonos Motorola, pero el botón de encendido es casi universal.

Cambiar todo el audio a mono

Si escuchas música regularmente con solo un auricular, Android tiene una función práctica que combina los canales de audio izquierdo y derecho. De esa manera, aún puedes escuchar la gama completa de música con un solo auricular. La ubicación exacta de esta configuración varía según el dispositivo, pero si busca « mono » en la aplicación Configuración, debe aparecer una opción para audio Mono en el menú Accesibilidad.

Finalizar llamadas con el botón de encendido

Otra gran característica de accesibilidad en Android es finalizar llamadas presionando el botón de encendido. Esto le permite colgar sin buscar el botón Finalizar llamada en la aplicación del teléfono. Esta opción se puede encontrar en la sección Accesibilidad de la aplicación Configuración, o buscando « Botón de encendido » en la Configuración.

Ancla la pantalla

Screen Pinning se agregó en Android 5.0 Lollipop, pero muchas personas aún no lo saben. Le permite bloquear una determinada aplicación, lo que significa que cerrarla o cambiar a otra aplicación requerirá su contraseña de bloqueo de pantalla. Esto es extremadamente útil cuando alguien toma prestado tu teléfono; solo tendrá acceso a la aplicación que abriste para ellos.

Limpiar archivos en caché / copia de seguridad

Como la mayoría de los sistemas operativos, Android mantiene muchos archivos en caché almacenados en su dispositivo, para evitar descargarlos nuevamente más tarde. Si se está quedando sin espacio en su teléfono, o algunas aplicaciones se comportan de manera extraña, puede intentar eliminar estos archivos en caché usando Archivos de Google (anteriormente Files Go). La aplicación puede borrar varios tipos de archivos, incluidos datos basura / en caché, descargas y medios respaldados en Google Photos. También puede enviar archivos a otros dispositivos Android cercanos.

Agregar un mensaje a la pantalla de bloqueo

Otra característica poco conocida de Android es que puede agregar un mensaje corto a la pantalla de bloqueo. Por ejemplo, puede dejar la información de contacto de un amigo o familiar, en caso de que alguien descubra su teléfono perdido. En la mayoría de los dispositivos, simplemente abra la aplicación Configuración, navegue hasta Pantalla> Pantalla de bloqueo y seleccione ‘Mensaje de pantalla de bloqueo’. También puede buscar « mensaje » en la aplicación Configuración (Samsung lo llama « información de contacto » en algunos de sus teléfonos).

Reduce la descarga de la batería celular

En algunos dispositivos Android, una conexión de datos móviles siempre está activa, incluso cuando está conectado a Wi-Fi. Esto hace que el cambio de Wi-Fi a una conexión celular sea mucho más rápido, pero también tiene un efecto negativo en la duración de la batería. Esta configuración se puede activar o desactivar desde las Opciones de desarrollador.
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2020.07.07 23:04 jesaes100 Las mejores funciones para usuarios avanzados de Android

Con más de una década en su haber, Android ha construido una larga historia como sistema operativo móvil de Google. Y en esa historia hay docenas de pequeñas características, cambios y actualizaciones que han agregado, eliminado o modificado aspectos de ese sistema operativo de manera sutil y no tan sutil. Pero por cada nueva opción que Google trae a Android, probablemente nos estamos olvidando de una que ha estado allí durante años y que simplemente no nos hemos molestado en usar por un tiempo. ¡Y en algunos casos, estas son cosas realmente útiles!

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Reemplazar aplicaciones con accesos directos específicos

Los accesos directos a aplicaciones de Android rara vez se utilizan, probablemente porque no son fácilmente detectables. Si siempre ha visitado la misma pantalla en una aplicación determinada, reemplazar el ícono de esa aplicación en su pantalla de inicio con un acceso directo podría ayudarlo. Aquí hay un ejemplo: si eres como yo, la mayoría de las veces que abres Play Store es para buscar actualizaciones de la aplicación. En ese caso, eliminar el ícono de Play Store de su pantalla de inicio y agregar el acceso directo ‘Mis aplicaciones’ puede ahorrarle algunos toques. Algunos otros ejemplos incluyen reemplazar la aplicación Archivos con un acceso directo al almacenamiento interno, o reemplazar el ícono de YouTube con el acceso directo Suscripciones.

Conecte dispositivos USB

La capacidad de Android para conectarse a dispositivos USB no es nada nuevo, pero está increíblemente subestimada. ¿Necesita transferir archivos a / desde una unidad flash o hacer copias de seguridad de las imágenes desde su cámara? Simplemente conéctelo, y generalmente aparece una notificación desde el administrador de archivos de su teléfono. ¿Se rompió la pantalla táctil? Todavía puede usar su teléfono si conecta un mouse USB.

Tire hacia abajo para ver la Configuración rápida

Como probablemente sepa, deslizar hacia abajo en la barra de estado muestra sus notificaciones, y se requiere otro deslizamiento hacia abajo para acceder a todas sus configuraciones rápidas. Para ahorrar tiempo, puede deslizar hacia abajo con dos dedos para abrir instantáneamente la Configuración rápida. Esto me ahorra segundos todos los días.

Desactivar optimizaciones de batería

Android pone límites a lo que las aplicaciones pueden hacer en segundo plano. Si bien la mayoría de las aplicaciones seguirán funcionando normalmente con la microgestión de batería de Android, hay algunas que definitivamente funcionan mejor con las optimizaciones desactivadas. Esto es especialmente cierto para aplicaciones complementarias portátiles, como Fitbit y Wear OS. Si surge la necesidad, puede desactivar fácilmente las optimizaciones de batería para una aplicación determinada. Simplemente mantenga presionada la aplicación deseada en la pantalla de inicio, toque el botón / ícono Información y busque la opción del menú Batería. El texto exacto y la ubicación varían según el tipo de dispositivo que tenga, pero debería ver una opción para ‘Optimización de la batería’ en alguna parte.

Abre la cámara rápidamente

Esto puede parecer obvio, pero vale la pena mencionarlo de todos modos. En casi todos los teléfonos Android, puede hacer doble clic en el botón de encendido para abrir la cámara. Algunos dispositivos tienen otros accesos directos para realizar la misma acción, como girar en la mayoría de los teléfonos Motorola, pero el botón de encendido es casi universal.

Cambiar todo el audio a mono

Si escuchas música regularmente con solo un auricular, Android tiene una función práctica que combina los canales de audio izquierdo y derecho. De esa manera, aún puedes escuchar la gama completa de música con un solo auricular. La ubicación exacta de esta configuración varía según el dispositivo, pero si busca « mono » en la aplicación Configuración, debe aparecer una opción para audio Mono en el menú Accesibilidad.

Finalizar llamadas con el botón de encendido

Otra gran característica de accesibilidad en Android es finalizar llamadas presionando el botón de encendido. Esto le permite colgar sin buscar el botón Finalizar llamada en la aplicación del teléfono. Esta opción se puede encontrar en la sección Accesibilidad de la aplicación Configuración, o buscando « Botón de encendido » en la Configuración.

Ancla la pantalla

Screen Pinning se agregó en Android 5.0 Lollipop, pero muchas personas aún no lo saben. Le permite bloquear una determinada aplicación, lo que significa que cerrarla o cambiar a otra aplicación requerirá su contraseña de bloqueo de pantalla. Esto es extremadamente útil cuando alguien toma prestado tu teléfono; solo tendrá acceso a la aplicación que abriste para ellos.

Limpiar archivos en caché / copia de seguridad

Como la mayoría de los sistemas operativos, Android mantiene muchos archivos en caché almacenados en su dispositivo, para evitar descargarlos nuevamente más tarde. Si se está quedando sin espacio en su teléfono, o algunas aplicaciones se comportan de manera extraña, puede intentar eliminar estos archivos en caché usando Archivos de Google (anteriormente Files Go). La aplicación puede borrar varios tipos de archivos, incluidos datos basura / en caché, descargas y medios respaldados en Google Photos. También puede enviar archivos a otros dispositivos Android cercanos.

Agregar un mensaje a la pantalla de bloqueo

Otra característica poco conocida de Android es que puede agregar un mensaje corto a la pantalla de bloqueo. Por ejemplo, puede dejar la información de contacto de un amigo o familiar, en caso de que alguien descubra su teléfono perdido. En la mayoría de los dispositivos, simplemente abra la aplicación Configuración, navegue hasta Pantalla> Pantalla de bloqueo y seleccione ‘Mensaje de pantalla de bloqueo’. También puede buscar « mensaje » en la aplicación Configuración (Samsung lo llama « información de contacto » en algunos de sus teléfonos).

Reduce la descarga de la batería celular

En algunos dispositivos Android, una conexión de datos móviles siempre está activa, incluso cuando está conectado a Wi-Fi. Esto hace que el cambio de Wi-Fi a una conexión celular sea mucho más rápido, pero también tiene un efecto negativo en la duración de la batería. Esta configuración se puede activar o desactivar desde las Opciones de desarrollador.
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2019.10.26 21:48 hombrx Nueva denuncia contra cuartel del metro Baquedano: joven recibió un tiro en esa unidad (+NUEVOS ANTECEDENTES)

Nueva denuncia contra cuartel del metro Baquedano: joven recibió un tiro en esa unidad (+NUEVOS ANTECEDENTES)

https://preview.redd.it/hhxac1kdvxu31.jpg?width=1439&format=pjpg&auto=webp&s=21c43c6cfeb0d654cd79c7db12d692d24a14837d
David Muñoz acusa que en el acceso al cuartel subterráneo le dispararon un escopetazo a menos de un metro. Sufrió heridas graves en el muslo, con pérdida de tejido. Eso ocurrió a la misma hora en que otro joven, Nicolás Lüer, asegura que fue golpeado en un túnel de esa unidad, donde habría visto a otros detenidos. Aunque se ha difundido que la acusación de Lüer fue descartada, la PDI informó a CIPER que la Fiscalía le ordenó investigar y Carabineros confirmó que inició un sumario.
El miércoles 23 circularon profusamente denuncias de torturas que se habrían cometido en dependencias de Carabineros ubicadas en un subterráneo al interior de la estación Baquedano del Metro. Y aunque ni los jueces ni el fiscal que se apersonaron en el lugar detectaron evidencia que sustente esa versión, no se ha descartado que en esa unidad policial se hayan cometido graves abusos en contra de detenidos y manifestantes. De hecho, la PDI confirmó a CIPER que el jueves 24 recibió una orden de la Fiscalía para investigar. Además, Carabineros informó oficialmente a CIPER, el miércoles 23, que se inició un sumario interno por estas acusaciones.
Las sospechas de que el martes 22 efectivamente se cometieron serios abusos en la unidad policial de Baquedano, se acrecientan con el testimonio de un personaje clave en esta difusa trama y que hasta hoy no se conocía: David Muñoz, un joven que participó en la masiva manifestación desarrollada en la Plaza Italia ese día, cuando se produjeron los hechos denunciados. CIPER lo contactó y escuchó su testimonio: cuenta que fue baleado a quemarropa en el acceso a la unidad policial subterránea. El hecho ocurrió a la misma hora en que el primer denunciante, Nicolás Lüer, dice haber escuchado un tiro al interior del cuartel, cuando, según su versión, era golpeado por carabineros dentro de las mismas dependencias.
David Muñoz (23 años) tiene una profunda herida en el muslo derecho, con pérdida de tejido, producto de un escopetazo. Convaleciente y con instrucción médica de reposo por tres semanas, recibió a CIPER y relató las circunstancias en las que fue herido en el cuartel, dependiente de la 60° Comisaría.

David Muñoz mientras es atendido por el equipo de la Cruz Roja.
A ese cuartel de Carabineros se ingresa por una estrecha escalinata que está en la esquina de Arturo Burhle con Ramón Carnicer, una cuadra al sur de Plaza Italia y al costado del Parque Bustamante. La escalera es un antiguo acceso al Metro que fue clausurado y que ahora solo sirve para entrar a la unidad policial. Pero no tiene señalética que la identifique como una dependencia de Carabineros. Los vecinos del sector indicaron que –hasta las denuncias que circularon el pasado miércoles– muy poca gente sabía que es el ingreso a un recinto policial, pues parece un acceso abandonado.
Eso fue lo que pensó David Muñoz, quien relata que bajó a orinar cuando aparecieron dos carabineros –sin identificación– y uno de ellos le descerrajó un tiro de escopeta a menos de un metro. Muñoz relató a CIPER que ese día la reja de acceso al túnel estaba tapada con un latón, lo que le impidió ver hacia el interior.
El testimonio de Muñoz coincide con las declaraciones que dio a CIPER el presidente de la Cruz Roja, Patricio Acosta, quien asegura que prestó auxilio al herido en un sector aledaño al cuartel policial a la misma hora que relata el joven lesionado.
PRIMERA DENUNCIA
La primera acusación contra el cuartel de la estación Baquedano la hizo el joven Nicolás Lüer. Aunque ha mantenido un bajo perfil y evita hablar con la prensa, el relato que hizo cuando le prestaron asistencia médica se viralizó el pasado miércoles. Según esa versión, acudió a la concentración de Plaza Italia del martes junto a un grupo de amigos. Tras una descarga de gases lacrimógenos, Lüer se separó de ellos y se refugió en la escalinata de Ramón Carnicer y Arturo Burhle, sin sospechar que era una unidad policial.
Sorpresivamente, alguien lo agarró por la espalda y entre golpes lo arrastró hasta el túnel que se inicia al pie de la escalera. Afectado por el gas lacrimógeno y mientras era golpeado, entró en pánico. Más aún cuando en medio del forcejeo, en la penumbra del lugar, creyó divisar a otros detenidos, maniatados y colgando de ductos y cañerías que corren sobre la pared del túnel. Fue esta descripción la que desató la viralización de su historia. Según la versión que se ha difundido, escuchó gritos pidiendo ayuda y oyó un disparo dentro del túnel. Cuadrando las historias, ese tiro pudo haber sido percutado a la misma hora en que David Muñoz relata haber recibido el escopetazo.
Lüer salió de este lugar golpeado, desorientado y en shock. Un grupo de personas lo trasladó inmediatamente hasta el contingente de la Cruz Roja que prestaba auxilio a los manifestantes. El mismo que atendió a David Muñoz. Luego de recibir primeros auxilios, Lüer fue llevado hasta la ex Posta Central, donde ingresó en silla de ruedas. Testigos que estaban en ese servicio de urgencia aseguraron a CIPER que el joven entró en pánico cuando vio a un carabinero que se encontraba de punto fijo en el lugar, que intentó correr y, cuando pudieron calmarlo, continuó temblando.
Fue entonces cuando contó lo que él creyó haber presenciado: torturas en un subterráneo donde había gente colgada. El relato alertó a los funcionarios de la ex Posta Central y a personal del Instituto de Derechos Humanos (INDH) que estaba en ese lugar. Abogados de la Federación de Estudiantes de la Universidad de Chile (FECH) le prestaron asistencia jurídica y la profesora de derecho Myrna Villegas presentó un recurso de amparo vía telefónica al 7° Juzgado de Garantía de Santiago, que fue atendido por los jueces Daniel Urrutia y Darwin Bratti.
Ante el tenor de la denuncia, los magistrados se dirigieron inmediatamente hacia la unidad policial ubicada en el subterráneo de la estación Baquedano, en compañía de un contingente del INDH y de al menos un funcionario de la Brigada de Derechos Humanos de la PDI.
Tras constatar que no había detenidos en ese momento, el juez Urrutia le consultó al personal de Carabineros a cargo de la unidad si ese día mantuvieron personas privadas de libertad, lo que fue negado. También preguntó si, por algún motivo, allí manejaban amarras plásticas para maniatar detenidos, lo que nuevamente fue descartado por carabineros. Urrutia, por lo tanto, pidió una explicación para el hallazgo de dos amarras en el piso de la unidad, que no pudo ser esclarecida. Esas amarras fueron levantadas en el mismo túnel de acceso descrito por Nicolás Lüer, cuyas paredes calzaban con el relato que hizo el joven. Los magistrados también constataron que ese pasillo no cuenta con cámaras de seguridad. Por tanto no hay registro de la supuesta detención de Lüer u otras personas.
Los jueces también preguntaron si tenían escopetas en la dependencia y si las habían usado. Esta vez la respuesta fue positiva: había una que, según el relato de la policía, solo fue disparada en una ocasión ese día y para disuadir a manifestantes que intentaron incendiar la escalera de acceso a la unidad. Los magistrados levantaron ocho cartuchos en ese mismo acceso, uno de ellos percutado.
Más allá de las incongruencias respecto a la existencia de amarras, Urrutia y Bratti comprobaron que no había ningún detenido al momento de su visita, por lo que el amparo no siguió en curso. Sin perjuicio de esto, y ante la gravedad de la denuncia, levantaron un acta para ponerla en manos de la Fiscalía.

¿DESCARTADO?

Un día después de estas diligencias, ambos magistrados concedieron una entrevista a La Tercera, la que fue titulada: “Jueces que se constituyeron en estación Baquedano:No encontramos a personas detenidas, ni menos colgando del techo’”. Sus declaraciones se reprodujeron en otros medios y, sobre todo, en redes sociales, como si el caso estuviera cerrado y la versión de Lüer careciera de sustento.
Sin embargo, en el citado artículo de La Tercera el propio juez Urrutia indica que no se puede descartar la veracidad de la denuncia de Lüer y que se levantó un acta para el Ministerio Público relatando los hechos. La idea de que el caso no tiene asidero se reforzó cuando el fiscal Omar Mérida, el mismo miércoles 23 de octubre, señaló a la prensa que los “antecedentes recabados hasta el momento permiten descartar que la 60° Comisaría de Carabineros, ubicada en Estación Baquedano, haya sido utilizada como centro de tortura”.
Un día después, y a pesar de sus declaraciones iniciales, el fiscal Mérida le ordenó a la Brigada de Derechos Humanos de la PDI que investigara el caso, según confirmó oficialmente a CIPER la misma policía civil.
CIPER se apersonó en el cuartel subterráneo de Carabineros el miércoles 23, pidiendo hablar con el oficial que estuvo a cargo el día de los hechos. Un capitán de apellido Javalquinto, según la identificación que llevaba en su uniforme, dijo que en ese momento no había funcionarios que estuvieron de turno el martes 22. No obstante, confirmó que se inició un sumario interno para aclarar qué sucedió. Esa información fue corroborada horas más tarde a CIPER por el Departamento de Comunicaciones de Carabineros.
A todo esto se suma ahora el testimonio del segundo denunciante: David Muñoz.

NUEVO TESTIMONIO

El relato de David Muñoz se sitúa a la misma hora en que el joven Lüer habría estado al interior del túnel en el cuartel policial: cerca de las 17:30 del martes 22. Dice que desde el interior de la unidad, en la reja que se sitúa al fondo de la escalerilla de acceso, emergieron dos carabineros y que uno le disparó. El tiro lo recibió en su muslo derecho y le produjo una intensa hemorragia.
Apenas pudo salir del lugar, un grupo de personas lo llevó hasta el puesto de la Cruz Roja, donde fue atendido por Patricio Acosta, presidente nacional de la organización: “Nosotros estábamos en la Plaza Italia, pero nos vimos afectados por los gases lacrimógenos y cruzamos hacia Ramón Carnicer. Allí llegaron muchos heridos por balines y disparos”, relata Acosta.
El médico recuerda que a Muñoz lo tomaron apenas salió de la escalinata, e inmediatamente le llamó la atención la gravedad de sus lesiones: heridas atribuibles a un arma de fuego y un golpe en la cabeza con un objeto contundente. Le tomó fotografías y luego lo llevó a la ex Posta Central. No supo nada más del joven hasta que CIPER le exhibió un video que había sido emitido por TVN, con imágenes captadas cuando era atendido por la Cruz Roja. Lo reconoció gracias a la vestimenta y el gorro del equipo de fútbol Universidad de Chile que llevaba el herido. Esas mismas señas, además de su paso por la Posta Central, fueron clave para que CIPER lo ubicara.
Herida en el muslo de David Muñoz provocada por un disparo de Carabineros.

David Muñoz asegura que una vez que llegó al servicio de urgencia, un funcionario le indicó que no atenderían a nadie con heridas de perdigones o balines, supuestamente, “por orden del director”, el doctor Osvaldo Carrasco Ruiz. Ese mismo día personal del INDH acusó que no los dejaron ingresar al recinto médico por orden de la autoridad. Finalmente, cuenta, fue atendido por médicos y enfermeras que por iniciativa propia y al ver la gravedad de sus heridas habrían desoído la instrucción. La radiografía que se le aplicó demostró que los balines incrustados en su pierna eran de acero, pero recubiertos de goma.
El joven está dispuesto a declarar y dijo que piensa hacer la denuncia ante la Fiscalía. Su testimonio podría ser clave para aclarar qué fue lo que realmente ocurrió en el cuartel subterráneo que tiene Carabineros, a escasos metros del emblemático centro de reunión de todas las manifestaciones masivas de la capital.

FUENTE: CIPER CHILE https://ciperchile.cl/2019/10/25/nueva-denuncia-contra-cuartel-del-metro-baquedano-joven-recibio-un-tiro-en-esa-unidad Lo publico como post porque siento que es muy necesario que se sepa, sobretodo por la campaña de desinformación que tiene la prensa masiva en general.
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2019.09.12 19:27 Sursiendo Dejar de usar Photoshop® es una decisión política

leer en el blog
Reflexiones sobre el uso del software privativo de Adobe® y porqué optamos por el software libre.
📷-“¿En GNU/Linux puedo instalar Photoshop®?”, “Sí quiero GNU/Linux, pero uso la paquetería de Adobe® porque lo uso para trabajar”, “No tengo tiempo para aprender a usar otros programas”, “Es que GIMP no es tan bueno para editar imágenes”.
Estas y otras excusas son mencionadas por las personas a las que les recomendamos migrarde sistema operativo por alguna de las muchas distribuciones de GNU/Linux que existen actualmente. Ya sea por congruencia política, seguridad en el sistema, estabilidad, libertad de uso, personalización, por hacerle frente a la obsolescencia programada y una larga lista de beneficios que esto trae a las personas como usuarios del software libre. Las personas siguen anteponiendo el uso de la paquetería de Adobe® como principal obstáculo para migrar a un sistema libre.
En muchas ocasiones quienes usamos software libre nos convertimos en una especie de predicadores de las libertades del software con nuestros amigos, colegas de trabajo y hasta con nuestra familia. Después de tanto estar chingando insistiendo y creemos que ya hemos logrado convertir convencer a alguien a usar una distribución libre vienen las preguntas respecto a los programas de ofimática, navegadores de internet, nubes, compatibilidad de archivos y al final el gran pero suele ser la paquetería de Adobe®.
Es verdad que la compañía de Adobe® no tiene una versión de sus programas para GNU/Linux y aunque es posible la instalación de estos programas de varias maneras como la virtualización de sistemas como Windows® o instalarlo con la herramienta Wine. La cuestión va más allá de “si se puede usar o no” en un sistema libre. Habría que repensar ¿por qué Adobe® se ha vuelto una herramienta indispensable hasta ser uno de los impedimentos principales para usar un sistema libre?
Photoshop®, la hegemonía de la creatividad. 📷Es verdad que muchas personas que se dedican al diseño gráfico utilizan como herramienta principal este software de edición de imágenes y fotografías. Y hasta resulta casi obvio que edición de imagen es igual a Photoshop®, e incluso ya existen palabras como “esa foto esta photoshopeada” o aquel meme mostrando una imagen evidentemente alterada con el texto “los envidiosos dirán que es photoshop”. Ante esta obviedad es válido preguntarse porqué se volvió un sinónimo de la edición de imágenes.
En las escuelas de diseño enseñan como materia obligatoria el uso de Photoshop® para el retoque de fotografía, incluso en las escuelas de artes se ha vuelto una herramienta indispensable y ni hablar de los periodistas que también han tenido que utilizar este programa para su quehacer informativo. Esto ha llevado a muchas personas a la ridícula situación de tener que comprar un equipo muy caro como una Macbook Pro FullHD 4k edición especial y todas esas cosas que encarecen más los productos de Apple (por cierto la nueva Mac Pro cuesta 5 mil dolares a los que hay que agregarle mil dolares más por el soporte de la pantalla que se vende por separado, es en serio) solo porque alguien les dijo la tontería de que para ser diseñador necesitas una Mac.
Cuando iba en la secundaria corría el rumor de que alguien me iba a ofrecer drogas y al principio me las regalaría, ya cuando fuera adicto me las comenzaría a vender. Pero nadie me dijo que Windows® y Adobe® harían algo parecido o incluso peor: que si usaba una versión de Photoshop antigua me iba a demandar, y aunque jamás llegó ese dealer dudo mucho que me demandara si le dejaba de comprar drogas. Y es que hay personas que dicen que solo le ponen el crack o lo piratean y ya no lo pagan, pero esa no es la cuestión, aun así lo seguimos usando (pirata o con licencia) como si fuera lo único que pudiéramos usar para hacer nuestro trabajo.
Más allá de las libertades que perdemos al usar este programa nos encontramos en una esfera de la cual no podemos salir, me refiero a que limita nuestras capacidades creativas al imponernos filtros y efectos por default, que hacen que nuestro trabajo creativo se vea limitado a sus herramientas, filtros, efectos, capas, etc. y ni hablar de su incompatibilidad con otros programas que no sean de Adobe®. Es como si nos dijeran que somos libres de dibujar lo que queramos pero solo nos dieran un lápiz de color azul, es decir se pierden todas las posibilidades creativas y todo lo que pudiéramos imaginar, hasta que terminamos en Youtube buscando un tutorial para ver si de casualidad se puede hacer lo que imaginamos en Photoshop® y si no, adaptarnos a hacer lo más parecido a lo que imaginamos. Photoshop® limita la capacidad humana de creatividad y experimentación o al menos hasta que a alguno de sus desarrolladores se le ocurra algo “innovador”.
Adobe Reader®, ¿en serio necesito todo eso para leer mi libro vaquero? Este software también es algo que parece que pasa desapercibido entre los usuarios quienes tienen que descargar un programa (que te descarga un antivirus que te está chingandoinsistiendo que lo compres todo el tiempo si no lees las letras pequeñas) muy pesado para la simple tarea de visualizar un documento en formato PDF, tarea que hoy en día puede hacer prácticamente cualquier navegador de internet de manera nativa o una tostadora.
Adobe Premiere®, por supuesto que necesitas todas esas herramientas para cortar ese vídeo. El “pero” más grande con el que me he encontrado es la edición de vídeo: quienes hacen esta tarea suelen hacer vídeos literalmente hermosos, documentales de ensueño y cosas fantásticas, pero hay quienes simplemente queremos cortar un fragmento de vídeo o poner una musiquita de fondo para hacer más ameno nuestro vídeo que grabamos en la fiesta del fin de semana con nuestro celular que todavía no acabamos de pagar en Coppel y nos vemos frente a una navaja suiza en la cual es difícil encontrar la navaja para cortar. Y no disponemos de una herramienta que haga SOLO una cosa y la haga bien y no necesite de una computadora que cuesta más que el sueldo de un año de trabajo para hacer esa tarea.
📷GNU/Linux NO es una alternativa, es una manera diferente y libre de hacer las cosas. Platicando con una amiga hablábamos de la manera de ver los programas de GNU/Linux como una alternativa y no como una manera distinta de hacer las cosas, es decir, los programas que utilizamos en sistemas operativos libres no hacen lo que hace la suite de Adobe®, pero sí hacen su trabajo y lo hacen muy bien. No es necesario caer en la competencia de parecerse o tratar de igualar las funciones de Photoshop®, lo importante es editar una imagen y hacerlo bien, es entonces en cuando nos encontramos con un universo de posibilidades y maneras muy originales de hacer las cosas, a diferencia de Adobe®, que es una compañía que desarrolla una serie de programas como mercancía; las comunidades de software libre buscan la libertad de los usuarios y la colaboración conjunta para llegar a los resultados deseados y mejorar la edición sin un interés económico; por el simple placer de compartir.
Y es que a veces las computadoras y estos programas automatizan todo y nos vuelven inútilesincompetentes. En alguna ocasión mientras conocía GIMP y buscaba en los foros maneras de hacer algunas cosas me encontré con una persona que quería mejorar una fotografía porque estaba muy obscura y alguien le recomendó volver a tomar la fotografía en un lugar con más luz, ni siquiera tuvieron que hacer un script o un filtro para aumentar la luz en una imagen. ¿Serías capaz de tomar una buena fotografía sin tener que editarla en Photoshop®?
Más allá de las comparaciones que podemos hacer, o hacer una larga lista de programas que podemos utilizar o de los beneficios y libertades de los cuales ya existen muchos artículos debemos pensar más allá de quién es mejor y salir de ese círculo vicioso de competencia y poner sobre la mesa cuestiones más importantes.
El uso de un sistema operativo libre va más allá de las capacidades de un programa de hacer las cosas de una u otra manera, tiene que ver con la libertad de los usuarios a estudiar, compartir y modificar las funciones del mismo sin tener que pedirle permiso a una compañía, se trata de que todas las personas tengan la oportunidad de poder editar una fotografía con una computadora vieja porque el contexto en el que nació no le da la mínima oportunidad de comprar una MacBook Pro® (porque es más importante comer o tener para el pasaje) o a un estudiante que necesita leer un PDF porque no encontró el libro que quería en físico, se trata de salir de esa burbuja y dejar salir la creatividad humana sin la limitante del dinero que segmenta y divide a los artistas de los artesanos, se trata de aprender y compartir. Y en el camino generar comunidad, se trata de ser congruentes con nuestros ideales, se trata de no seguir contaminando el planeta con teléfonos que usamos durante un año porque “ya salió el nuevo iPhone®”, se trata de libertad y no de código.
Xolotl.
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2018.08.08 13:11 JorgeGilManager 8 Estrategias de Marketing Digital en Facebook Groups

Muy bien, seamos realistas, si has llegado a este artículo es porque sin duda estas promocionando tu negocio en RRSS y te has dado cuenta del potencial de los grupos de FB y por eso estas buscando las mejores estrategias de Marketing Digital en Facebook. Dejame decirte que si es así ¡estás en el lugar correcto!. Bien, bien, bien. Seguro que estás cansado de tanta introducción así que veamos directamente lo que vas a aprender en este artículo.
Las Mejores Estrategias de Marketing Digital en Facebook para disparar el rendimiento de tus grupos por las nubes.
  1. Entérate de absolutamente todo lo que pasa.
  2. Conoce mejor a tus posibles miembros (candidatos).
  3. Elige a los que mejor se adaptan rápidamente
  4. Ahora serás… ¡Policía!
  5. ¿Estas seguro de que encuentran tu grupo?
  6. Conectando
  7. Optimiza tu tiempo mediante esta herramienta.
  8. ¿Realmente conoces la audiencia de tu grupo?
  9. Conclusión
¡Comencemos!

1 Entérate de absolutamente todo lo que pasa.

Activa las notificaciones

Si, si, ya se, quizás has pensado “¡lógico!”. Pues dejame decirte que no lo es tanto pues muchos gestores de grupos no tienen esta opción activada pues implica recibir muchas notificaciones (eso sí que es lógico). Puedes recibir dos tipos de notificaciones de tu grupo de Facebook, notificaciones sobre publicaciones o notificaciones sobre solicitudes de miembros, en cualquier caso, es más que recomendable que al menos uno de los administradores de tu grupo de Facebook recibe notificaciones sobre ambos asuntos.
Si no controlas lo que se publica, corres el riesgo de que en tu grupo se empiece a publicar información poco valiosa (SPAM) o engañosa con lo que los miembros realmente interesantes para tu negocio o producto terminarán por irse. Recibir notificaciones te va a permitir tomar decisiones más rápidas sobre lo que sucede en el grupo, como moderar comentarios ofensivos o poco útiles o aceptar solicitudes de miembros.
Además te da la oportunidad de involucrarte con tu comunidad al estar al día con lo que se comenta y de lo que se habla puedes participar de las conversaciones sin desentonar. Para recibir notificaciones sobre todo lo que se publica en tu grupo de Facebook basta con que hagas clic en el botón “publicaciones” que está justo debajo de la foto de portada de tu grupo y actives todas las notificaciones.
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Si deseas las publicaciones para una publicación específica, ve a la publicación y haz clic en la parte superior derecha del post y activa las notificaciones para nuevos comentarios.
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Por otra parte si quieres supervisar que miembros entran en tu grupo, haz clic en el botón más opciones (el de los tres puntos) que está justo debajo de la foto de portada de tu grupo y selecciona Administrar grupo.
Clica en Notificación de solicitud en el panel de la izquierda (el último de la lista) y activa la opción, sencillo ¿verdad?
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Es indispensable que sepas lo que sucede en tu grupo pues puede brindarte mucha información sobre qué estrategias de marketing digital en Facebook están funcionando mejor y qué contenidos están consiguiendo mayor visibilidad.
Recuerda que con configurando las notificaciones por nuevas solicitudes tus moderadores y tu como administrador recibirasa una notificacion.
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2 Conoce mejor a tus posibles miembros (candidatos).

Haz preguntas reveladoras.

Si realmente deseas un grupo exitoso y que te traiga beneficio en Facebook, entonces debes asegurarte de que los miembros que lo componen son de alta calidad y están deseando compartir información realmente valiosa y no solo SPAM o noticias engañosas y para eso tú mejor es hacerles preguntas que te revelen más sobre sus intereses y aficiones a fin de saber si realmente encajan con lo que quieres para tu grupo.
Actualmente puedes programar hasta tres preguntas para las personas que solicitan unirse a tu grupo de Facebook.
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Para configurar tus tres preguntas solo debes seguir los siguientes pasos, no te preocupes he adjuntado imágenes para que sea más claro.
Haz clic en el botón de tres puntos justo debajo de la foto de portada de tu grupo y selecciona “Administrar grupo”, después selecciona “Solicitudes de miembros” en el menú a la izquierda y finalmente haz clic en “Configuración” en la parte superior derecha.
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Ahora es momento de añadir tus preguntas.
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Cuando entren nuevas solicitudes de miembros podrás ver las respuestas de los candidatos a tus preguntas y así vas a poder definir mejor si encaja con el perfil de lo que buscas.
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¡Ya está!. Filtrar a los integrantes de tu grupo te va a permitir elegir el perfil que realmente encaja con tu producto o tu servicios.
Buscar el tipo de integrante que más se acerque al perfil de tu cliente potencial es indispensable para una buena estrategia de marketing digital general, así que no descuides este aspecto y elige cuidadosamente tu público objetivo.

3 Elige a los que mejor se adaptan rápidamente.

“Filtra” a tus miembros.

Para facilitar la aprobación de los miembros que desean unirse a tu grupo, Facebook te facilita una vista en donde vas a encontrar todos los detalles sobre los solicitantes (incluidas las preguntas que contestaron previamente :)).
Esta vista es genial pues te permite consultar rápidamente todas las solicitudes y filtrarlas por los criterios que tú consideres más importantes, entre otros puedes filtrar por datos demográficos, información laboral, información familiar, amigos en común, otros grupos a los que pertenecen y muchos detalles que los miembros ya hayan compartido en Facebook.
Utiliza toda esta info para perfilar al candidato y evaluar si coincide con lo que realmente buscas.
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4 Ahora serás… ¡Policía!

Elimina los miembros problemáticos.

En todos los grupos de Facebook se dan situaciones incómodas o personajes poco deseados que solo buscan enturbiar el buen ambiente del grupo y faltar el respeto a otros integrantes, pues bien, si un dia te encuentras con uno de esos miembros problemáticos (espero que no), no tienes de qué preocuparte pues Facebook te ofrece una herramienta ideal para aplicar correctamente esta estrategia de moderación (que no es otra cosa que otra forma de aplicar una de las estrategias de marketing digital en Facebook de descontaminación de tu grupo, aunque está feo decirlo así :)).
Es sencillo, haz clic en “Miembros” en la barra de navegación a la izquierda y luego busca al miembro que deseas eliminar, haz clic en el icono de ajustes del miembro y luego selecciona eliminar.
Con esta simple gestion vas a eliminar de tu grupo al miembro poco civilizado o no deseado.
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Después una nueva ventana te ofrecerá nuevas opciones y te permitirá eliminar las publicaciones y/o los comentarios de este miembro en tu grupo durante los últimos siete días, además de rechazar de forma sistemática las solicitudes de ingreso de este miembro de una vez y para siempre.
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Además de esto Facebook también te ofrece una vista donde vas a encontrar a todos los miembros que han sido denunciados o reportados por otros miembros del grupo, ya sea por publicaciones indebidas, por comentarios irrespetuosos o por cualquier otro motivo.
Para llegar a esa vista solo debes hacer clic en el botón “opciones” justo debajo de tu foto de portada, si, el de los tres puntos, después haz clic en “Administrar grupo”, en la sección “Reportado a administrador” veras todos los miembros reportados por otros miembros o los que Facebook ha considerado sospechosos, ademas veras aquellos miembros que han sido denunciados por incumplir las políticas de Facebook en algún aspecto.
Llegados a este punto puedes hablar con los miembros involucrados para gestionar la situación o eliminarlos directamente.
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5 ¿Estas seguro de que encuentran tu grupo?

Mejora la visibilidad de tu grupo.

¿Estás realmente seguro de que tu grupo es “encontrable” mediante el buscador de Facebook?, pues bien, este factor es fundamental de cara al éxito de cualquier de las estrategias de marketing digital en Facebook que decidas aplicar, es por eso que debes tener en cuenta que ahora la configuración de los grupos de Facebook es más compleja lo que a su vez nos da muchas oportunidades respecto a nuestra competencia (un gran sector del mercado hispano no esta utilizando estas técnicas).
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Las mejores a este respecto que ha llevado a cabo Facebook recientemente incluyen la posibilidad de añadir el tipo de grupo al que el tuyo pertenece para así ayudar a los usuarios a conocer de antemano si es lo que buscan o no.
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Ahora también tienes la opción (obligación) de añadir cinco etiquetas a tu grupo para que los usuarios de Facebook sepan rápidamente de qué va tu grupo, por no hablar de que estas palabras clave te van a permitir posicionarte mucho mejor en el buscador de Facebook, así que, tómate algo de tiempo para estudiar qué palabras claves te conviene utilizar.
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Aquellos negocios con direcciones físicas (no se si es tu caso) también tienen la opción de añadir su localización, lo que los posicionará mejor en esa área.
TIP: Si estás interesado en un área geográfica específica en donde has detectado que vale la pena hacer más énfasis, siempre puedes ponerla como ubicación de tu negocio digital, de esta forma te beneficiarias del posicionamiento especial de Facebook.
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Esta estrategia te va a resultar muy útil para ganar nuevos miembros y crear una comunidad grande y bien reconocida con lo que vas a poder darle mucha visibilidad a tu producto o servicio.

6 Conectando

Enlaza tu grupo a tu página de fans o a otro grupo.

Actualmente, crear una experiencia única y lineal para el usuario es tremendamente importante tanto antes de la compra, como durante, como después, este factor puede significar que tu cliente además de satisfecho se decida por tu marca en el futuro de forma recurrente con lo que vas a conseguir fidelizarlo (En “Fe ciega en tu marca” lo analizo a fondo).
Es por eso que es de vital importancia brindar la sensación de que siempre se dirige a la misma marca o persona, de ahí que la opción de Facebook de vincular nuestro grupo con otro grupo o incluso con nuestra página de fans sea tan importante.
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Esta característica además te permite interactuar con todo lo que sucede en el grupo como tu página de fans y no como un perfil personal, lo que sin duda añade profesionalismo a la interacción.
Para configurar esta integración y vincular tu página de fans a tu grupo sigue los siguientes pasos. Selecciona tu pagina de antes de hacer una publicación en tu grupo.
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O selecciona tu pagina de fans antes de hacer un comentario en el grupo.
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En cualquier caso, tu grupo se vinculará a tu página de fans y aparecerá en la pestaña “grupos” de tu página.
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Además de vincular una página de facebook, también tienes la opción de vincular tu grupo a otro grupo, como comentábamos antes. Para hacerlo, haz clic en el botón de tres puntos debajo de tu foto de portada (Siiii, el de ajustes) y despues selecciona la opción “vincular a grupo existente”.
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Busca y selecciona tu otro grupo y ¡ya está!. Esta opción te permitirá recomendar a los integrantes de tu grupo actual que se unan a otro grupo pues lo mostrará como grupo relacionado.
Esta posibilidad te permitirá segmentar tu grupo en subgrupos más pequeños para hablar o promocionar productos más específicos a audiencias mucho más segmentada.
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TIP: De la misma manera que puedes configurar un nombre de usuario para tu página de fans o tu página personal puedes hacerlo para tu grupo de Facebook, así vas a poder cambiar el tipico link “facebook.com/groups/12345678923512385” por uno mas atractivo como “facebook.com/groups/tunombredegrupo”. Además también vas a recibir un correo electrónico del tipo [email protected] que vas a poder utilizar para publicar en tu grupo de Facebook mediante el.
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7 Optimiza tu tiempo mediante esta herramienta.

Publicaciones programadas

Los administradores y moderadores de grupos de Facebook pueden programar las publicaciones del grupo para que estas aparezcan en horarios específicos (aquellos donde mejor trabajan) y lleguen a más personas para conseguir mayor cantidad de interacciones.
El proceso es muy sencillo, en el recuadro de publicación de tu grupo de Facebook haz clic en el icono del reloj que aparece al lado del botón “Publicar” y desde ahí podrás configurar el momento exacto en el que deseas que se haga tu publicación.
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Para administrar tus publicaciones programadas haz clic en el botón de los tres puntos (Si, el de abajo de la foto de portada) y selecciona “Administrar grupo”, después selecciona “Publicaciones programadas” en el panel de la izquierda para ver todas las publicaciones programadas para tu grupo de Facebook.
Al hacer clic en la flecha que está en la parte superior derecha de tu publicación podrás publicarla inmediatamente, reprogramar, editar o eliminar.
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8 ¿Realmente conoces la audiencia de tu grupo?

Aprende cómo interpretar Facebook Group Insights.

Supongo que esto ya lo presupones, pero si no, te lo aclaro, para cualquier decisión promocional que decidas tomar es de vital importancia que te respaldes en datos objetivos para elaborar tendencias y anticipar el tipo de demanda que aparecer en el futuro, lógicamente, a veces entra la intuición en juego, pero en definitiva, una buena decisión empresarial en cualquier aspecto es una mezcla de objetividad e instinto.
De ahí la importancia de los datos que te brinda Facebook Group Insights. En cuanto tu grupo llegue a los 250 miembros se activará esta opción de Facebook y se te habilitará una cuenta de Group Insights con la cual estudiar y sacar conclusiones de los miembros de tu grupo.

Datos de crecimiento.

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En la ventana principal de esta vista vas a poder acceder a datos muy importantes de un solo vistazo como por ejemplo la tasa de crecimiento de tu grupo, participación o alcance e incluso algunos datos demográficos de tus miembros. Debajo de este cuadro, vas a encontrar información más detallada sobre el crecimiento de tu grupo y una gráfica en donde podrás estudiar el comportamiento de este factor en un lapso de 28 a 60 días.

Detalles de alcance de publicacion.

📷
Al hacer clic en esta pestaña vas a encontrar todos los detalles relacionadas con la participación de tus miembros con las publicaciones en general, es decir, sus reacciones, likes, compartir, etc.
Puedes ver cómo estas interacciones han evolucionado en periodos de 28 a 60 días.A continuación, veras la cantidad de miembros activos de tu grupo, junto con los días más populares de la semana, es decir, aquellos donde hay más interacción y actividad general y también podrás ver las horas más activas.
Entender estos gráficos es vital para tu estrategia de marketing en Facebook pues te va a permitir reconocer en que momento programar tus publicaciones para que tengan el máximo alcance e interacción posibles.
Además, dentro de esta sección vas a tener acceso a las principales publicaciones de tu grupo y con ello a sus datos en cuanto a interacciones es decir, comentarios, me gustas, las veces que ha sido compartido y demás.
📷
Esta información es muy importante pues gracias a ella vas a reconocer el tipo de contenido que más consume tu grupo, si prefieren videos, imágenes, textos u otro tipo de contenido lo que combinado con una buena planificación y programación de publicaciones hará que tus post en el grupo consigan una gran relevancia y destaquen por encima de los demás.
📷

Detalles sobre los integrantes del grupo.

Haciendo clic en esta sección vas a descubrir cuáles de tus miembros son los más activos y los que más interactúan con tu contenido.
📷
Debajo de esta lista de integrantes más participativos vas a encontrar datos demográficos muy importantes para definir el perfil de tu público como por ejemplo, edad, sexo o ubicación.
Esta información además te va a resultar muy útil para reconocer si tu grupo de Facebook encaja con tu público objetivo.
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Exportar informes.

Por último, en esta sección puedes descargar los informes sobre el comportamiento de tu grupo, de esta manera puede ser mucho más fácil para ti estudiar los datos.. En esta sección, nuevamente, la franja de visualización y descarga es de 28 a 60 días.
📷
En la hoja de cálculo resultante de esta exportación puedes encontrar datos como.
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9 Conclusión.

Como puedes ver, Facebook ha mejorado enormemente las funciones de administración de grupos y las herramientas en su plataforma, gracias a estas importantes implementaciones ahora podemos planificar mucho mejor nuestras estrategias de marketing en Facebook en general y en sus grupos en particular.
Ahora bien, ¿qué piensas tú de estas implementaciones? ¿añadirías algo más? ¿este tipo de herramientas realmente te facilitan en algo la confección de tu estrategia de marketing digital para facebook?
Gracias por leer el artículo y por favor, si te pareció realmente útil , compártelo, esos 20 segundos son tu mejor gracias. :)
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2018.06.28 22:48 master_x_2k Enredo VI

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Enredo VI

“Ríndanse”, nos ordenó Armsmaster.
“No”, replicó Grue.
“Solo van a avergonzarse si prolongan esto.”
“Te superamos en número de cinco a tres, de ocho a tres si cuentas los perros”, respondió Grue. “Puedo ver a tu amigo Velocity al acecho allí.”
“¿Qué esperas lograr? Lo admito, fue inteligente controlar el campo de batalla, dictar cada enfrentamiento, así ocurría en tus términos, y usar nuestras propias armas contra nosotros... pero esas armas ya no funcionan. Ninguna de sus armas funciona,” Armsmaster volvió la cabeza para mirar hacia donde Miss Militia tenía a Regent a punta de pistola. “Lo que significa que puedes dejar de intentar usar tu poder sobre mí, Regent. Tengo una pequeña luz parpadeante en la esquina de mi interfaz visual diciéndome que estás intentando algo. He creado un escudo psíquico y empático para protegerme de ti y de Tattletale.”
Eché un vistazo a Tattletale. ¿Estaba psíquicamente protegido contra ella? ¿Cómo funcionaba eso?
Entonces recordé. Cuando nos enfrentamos a Glory Girl y Panacea, ¿no había dicho Tattletale que leía las mentes? Y ahora Armsmaster tenía mala información y pensaba que era inmune.
“No necesito leerte”, le dijo, “eres el único con escudos, por lo que tus compañeros de equipo y el personal de ERP no tienen ningún escudo psíquico, y puedo leerlos para obtener cualquier cosa que necesite. No eres el mejor inventor, pero como la mayoría de los artesanos, tienes una habilidad especial. La tuya simplemente es condensar e integrar tecnología. Solo funciona en tu presencia inmediata, pero aun así, puedes tener mucha más tecnología en un espacio del que debería poder caber... como tu Alabarda.”
Armsmaster frunció el ceño. “Estás mintiendo.”
Maldición. Ojalá pudiera haberle dicho que tenía un detector de mentiras incorporado en su casco. Pero no pude sin explicar que lo conocía.
Tattletale se lo tomó con calma, sonriendo, “Claro, mentía acerca de la parte de leer mentes. No sobre tu arma y poder. Veamos... para tratar con mi colega Grue, has convertido esa cosa en un elegante diapasón, un tenedor de afinar. ¿Percibiendo vibraciones en el aire, convirtiéndolas en imágenes con ese elegante casco tuyo?
Grue hizo crujir sus nudillos. Él había recibido el mensaje. La oscuridad no iba a hacer mucho. Armsmaster, por su parte, apretó su arma con más fuerza. Una amenaza tácita para Tattletale.
“Y el extremo trasero de ese palo tuyo está usando el cobre entre las baldosas del piso para ayudar a transmitir una carga eléctrica al área a tu alrededor para un lujoso atrapa moscas. ¿Lo preparaste antes de venir aquí esta noche sabiendo cómo estaba construido el piso?
Él no respondió.
“Supongo que no. Feliz coincidencia de que la configuración que preparaste funciona tan bien como aquí, entonces.”
De nuevo, sin respuesta. Ella sonrió un poco más. Ella continuó, “Puedes decir si estoy mintiendo, ¿eh? Eso es genial.”
El arma de Armsmaster se volvió para apuntar en su dirección general. Ella no retrocedió.
“Entonces sabrás que estoy diciendo la verdad cuando digo que tu equipo te odia a muerte. Saben que te importa más subir de puesto como el séptimo miembro más destacado del Protectorado que lo que te importan ellos o la ciudad.”
En el lapso de un segundo, la hoja de la alabarda se rompió en tres pedazos, se reconfiguró y disparó en estilo garfio a Tattletale. Los dientes se cerraron juntos, formando una bola suelta mientras volaba, golpeándola sólidamente en el estómago. Ella se desplomó en el suelo, con los brazos alrededor de su cintura.
La cabeza del arma se tambaleó y volvió a su lugar sobre el poste.
“Bastardo,” habló Grue.
“Aparentemente, según tu compañera de equipo,” respondió Armsmaster, aparentemente indiferente.
Reuní mis bichos, acercándolos cerca y arriba del Armsmaster en caso de que los necesitara para actuar rápidamente.
Armsmaster giró su cabeza en mi dirección, “¿Skitter? Tú, especialmente, no quieres irritarme más esta noche.”
La parte inferior de su Alabarda golpeó el suelo, y los bichos murieron. Eché un vistazo al suelo mientras lo hacía. Efectivamente, las baldosas anchas tenían pequeñas líneas de metal - ¿bronce? - dividiéndolas.
Hubo una oleada de acción donde estaban Regent y Miss Militia. Ella pareció soltar la ametralladora, y Regent aprovechó la oportunidad para alejarse. Él no dio un paso antes de que recuperara el equilibrio y cayera en una patada baja que barrió sus piernas debajo de él. La ametralladora se disolvió cuando estaba a medio camino del suelo, convirtiéndose en un brillo de energía verde oscura que retrocedió hasta su mano. Se volvió a materializar en un reluciente machete de acero. Regent detuvo sus forcejeos en el momento en que apoyó la punta del arma afilada contra el costado de su garganta.
Armsmaster lo observó todo sin mover un músculo. Incluso si no le importaban demasiado sus compañeros de equipo, al parecer confiaba en que Miss Militia se encargaría sola.
“Grue. Has demostrado que puedes desaparecer los efectos de tu poder,” dijo Armsmaster, “Hazlo ahora.”
“De alguna manera,” respondió Grue, “No veo una razón importante por la que deba escuchar.”
“Um, tengo una espada presionando contra mi cuello, hombre”, señaló Regent.
“...No veo una razón importante”, repitió Grue.
Regent soltó una pequeña risa, “Andate a la mierda.”
Armsmaster miró desapasionadamente el intercambio, luego habló, muy serio, “Míralo de esta manera. Si hay testigos, a Miss Militia le costará mucho convencer a la gente de que ella apuñaló a su amigo en la garganta en defensa propia.”
Echó un vistazo en dirección a su segunda al mando, y Miss Militia asintió con la cabeza en respuesta.
¿Lo haría? Probablemente no, sospeché. ¿Podíamos arriesgarnos? Esa era decisión de Grue.
Grue miró hacia donde estaba Regent. Después de un segundo, hizo que la oscuridad se desvaneciera. La gente en la multitud estaba mayormente acurrucada en el suelo, tratando de defenderse de las picaduras del enjambre. Los perros acechaban en los bordes de la habitación, y Perra estaba a montada sobre Angelica. Velocity, con su traje rojo con las rayas de carreras por ambos lados y dos rayas que se unen en una 'v' en su pecho, no estaba tan lejos de ella. Sospeché que habían estado luchando.
Encontré a Emma en la multitud. Su padre estaba acurrucado sobre sus dos hijas, como si pudiera protegerlas de cualquier peligro, y la madre de Emma la estaba abrazando por los hombros.
De alguna manera, eso realmente me molestó.
Armsmaster miró en mi dirección, “Y los bichos.”
A regañadientes, los alejé de la multitud. Coloqué los bichos voladores en las partes intactas del techo. Levanté la vista hacia los bichos y suspiré. Luego miré a Emma otra vez.
Realmente no era como quería que esto terminara. Yo arrestada, mi plan un fracaso, ¿Emma saliendo libre con una familia, amigos y sin mayores consecuencias por toda la mierda que había hecho?
“Señor”, hablé, tratando de parecer segura. ¿Reconocería Emma mi voz? “Déjeme revisar a Tattletale.”
“Puedes hacerlo una vez que te hayas rendido”, dijo. Cambió su postura para que su Alabarda apuntara en mi dirección general. Hice una mueca. No quería recibir el mismo tratamiento que Tattletale había recibido. ¿O no lo haría con la gente mirando?
Mis ojos se movieron en dirección a la multitud, a Tattletale, quien no parecía estar a punto de hablar. Todos los ojos estaban sobre la escena. ¿Por qué se había tomado el esfuerzo de conseguir una audiencia? ¿Podría usar eso? ¿Por qué estaba tan molesto cuando lo encontré en el ferry? ¿Qué había hecho Tattletale para enfatizarnos sobre Armsmaster?
Reputación.
“Necesito asegurarme de que no hizo ningún daño serio”, hablé, solo un indicio de acusación en mi voz.
“Ella está bien.”
“Quiero verificar eso por mí misma”, le dije, de pie. ¿Qué tan lejos puedo empujar esto? “Por favor, ella se estaba rindiendo y la golpeaste con tanta fuerza.”
“Estás mintiendo.”
“¡Un carajo!” Regent se unió, “Tattletale se acerca a ti, lista para ser esposada, ¡y tú la golpeaste tan fuerte que voló al otro lado de la habitación, maldito lunático!”
No me atreví a mirar a la multitud. Armsmaster era la persona a la que necesitábamos sacarle una reacción.
“Suficiente. Esto es una falsedad”, dijo Miss Militia, su voz levantada tal vez un poco para llegar al resto de la habitación.
“¿¡Por qué crees que somos tan reacios a rendirnos, si ese es el trato que vamos a recibir!?” Regent gritó: “¡No es como si no estuviéramos totalmente jodidos!” Miss Militia movió el machete para recordarle que estaba allí.
Armsmaster volvió la cabeza hacia mí. Esta fue mi gran apuesta. ¿Cómo respondería? Si él me revelara como traidora dentro de los Undersiders, ¿La gente lo creería? ¿Mi equipo lo creería? ¿O solo dañaría su credibilidad? Él no sabía que Tattletale podría decir que era verdad.
“Miss Militia tiene una espada en la garganta de mi compañero de equipo”, Grue rompió el silencio, “creo que es bastante claro que no se están conteniendo.”
Armsmaster se volvió hacia su compañero de equipo, “Quizás un arma menos letal sería más apropiada.”
Las cejas de Miss Militia se entrelazaron preocupadas, “¿Señor?”
“Ahora.” No dejó lugar para discusiones. Luego, para asegurarse de que todavía tenían el control de la situación, recurrió a su rehén más cercano.
Yo.
Estaba boca arriba y no podía retroceder lo suficientemente rápido como para escapar, especialmente cuando tuve que soltar los brazos de las correas que sostenían el tanque de espuma de contención en mi espalda. Apuntó con la cabeza de su arma hacia mí mientras caminaba en mi dirección, la amenaza de disparar sirviendo para mantenerme bajo control. Miré a Grue, pero él estaba congelado, dos de sus compañeros de equipo a merced de los mayores héroes de la ciudad. Tattletale estaba luchando por ponerse de pie, pero no pudo lograr mucho.
Encima de Regent, la espada brilló y se convirtió en esa energía negra y verde. En ese momento, Regent golpeó, colocando sus rodillas contra su pecho, luego pateando hacia arriba y hacia un lado para dale con dos talones a la parte superior de la barriga de Miss Militia. Un segundo después, él empujó ambas manos en dirección de su clavícula.
La energía negro verdosa de su poder continuó formándose alrededor de ella sin solidificarse cuando el contenido de su estómago comenzó a salir violentamente de su boca, salpicando en el pañuelo de la bandera que cubría la mitad inferior de su rostro y desbordándose en el piso. Regent tuvo que rodar hacia un lado para evitar ser bañado en vómito.
Aproveché la distracción y traje todos los bichos de la habitación desde el techo, enviando una gran mayoría de ellos hacia Armsmaster. Se limpió la cara para quitarlos, luego levantó su arma. Agarré el mástil con ambas manos antes de que pudiera golpear el suelo, y me tiré a través del piso para ubicar mi cuerpo entre el poste y el suelo.
La descarga eléctrica no se sintió como pensé que lo haría. Cuando la punta de la Alabarda hizo contacto con mi cuerpo, fue como si alguien hubiera arrojado un puñado de serpientes vivas sobre mi pecho y estuvieran retorciéndose en su lugar allí, un único zarcillo corriendo por la piel de mi brazo derecho y sobre mis dedos . No dolió mucho en absoluto.
Y los bichos alrededor de Armsmaster no murieron. Muy pocos de los que están sobre mí perecieron incluso.
Sabía que la seda de araña era aislante hasta cierto punto. Estaba realmente contenta de que fuera lo suficientemente aislante. De verdad, realmente contenta de que mi interferencia fuera suficiente para evitar que la energía atravesara el área y eliminara a los bichos del aire.
“Hm”, cerniéndose sobre mí, Armsmaster hizo un ruido de desaprobación, “No fue inteligente.”
“¡Perra! ¡Perros!” Grité, “¡Grue! ¡Sombréame!”
De todos los tiempos para caer en la gramática de los hombres de las cavernas. Aún así, él nos ahogó a mí y a Armsmaster en la oscuridad.
Cuando Armsmaster logró arrancar la Alabarda de mis manos, tuve suficientes bichos sobre él para saber que estaba bajando la parte inferior de su alabarda contra el suelo, lejos de mí. Mis bichos no murieron, y continuaron asentándose en la piel expuesta de su cara inferior, gateando debajo de su visor. La carga o lo que fuera que estaba usando para dirigirla no conducía a través de la oscuridad.
Antes de que pudiera golpearme, me dirigí en la otra dirección. Permanecer cerca de Armsmaster no era una buena idea, ya que mi poder era el que funcionaba a distancia, y él era el combatiente a corta distancia. Sentí que se alejaba de mí, arrancando los bichos de su boca y su nariz, saliendo del lado opuesto de la nube de la oscuridad para golpear el suelo, matar el enjambre que le había puesto y luego volver su atención los perros que corrían hacia él.
No estaba a dos pasos fuera de la oscuridad cuando tuve a Velocity en mi cara.
Battery y Velocity eran ambos un tipo de velocistas, dándoles la capacidad de moverse a un ritmo ridículo. Aunque eran tipos muy diferentes de velocistas. Como yo lo entendía, de todas las cosas que había leído en línea y en las revistas y entrevistas, Battery podía cargarse y moverse a velocidades mejoradas durante períodos muy cortos de tiempo, algo así como el poder de Perra inflaba a sus perros, pero concentrado en unos breves momentos. Era un cambio fisiológico, que alteraba su biología y luego la devolvía a la normalidad antes de que fuera demasiado para su cuerpo. El propio acto de moverse a la velocidad que estos chicos podían manejar era un esfuerzo increíble en el cuerpo. Solo había uno o dos parahumanos en el planeta que podían manejar ese tipo de movimiento sin trucos ni limitaciones, y Battery y Velocity no estaban entre ellos.
Velocity, en contraste con Battery, se parecía más a Shadow Stalker. Cambiaba de estado, y aunque no tenía idea de qué significaba esto exactamente, si era que él pasaba parcialmente a otra dimensión o alteraba la forma en que el tiempo o la física funcionaban en relación con él mismo, sabía que eso lo hacía capaz de moverse muy rápido, sin necesidad de descansar como lo hacía Battery. Lo suficientemente rápido como para que mis avispas no pudieran aterrizar sobre él, y las que lo hicieron fueron despachadas antes de que pudieran comenzar a picar.
El inconveniente, sin embargo, era que mientras se movía así no golpeaba tan fuerte, probablemente por las mismas razones por las que no estaba destrozando sus huesos cuando sus pies impactaban contra el suelo diez veces por segundo, haciéndose trizas por fricción o por falta de oxígeno debido a la inhabilidad de respirar. Su velocidad viene con una capacidad reducida para afectar el mundo que lo rodea y verse afectado por él. No podía golpear tan fuerte, no podía sostener o mover cosas tan fácilmente. Una pérdida efectiva de fuerza proporcional a la velocidad con la que era capaz de moverse.
Así que, tan rápido como se movía, ser golpeada por él no era mucho peor que ser golpeada por un niño de ocho años.
El problema era que me estaba golpeando mucho. Sus percepciones también aumentaban, lo que significaba que tenía el lujo de lo que deben haber sido segundos en sus propios sentidos para ver mis reacciones, calcular el mejor lugar para pegar ese siguiente golpe o patada para desequilibrarme o infligir dolor. Era menos como estar en una pelea a puñetazos y más como ser atrapado en un vendaval que tenía toda la intención de atormentarme.
Velocity me obligaba a retroceder, tropezar y en general solo estaba trabajando para llevarme en una dirección: hacia una ventana abierta. O me obligaría a pasar y me dejaría colgando de la cornisa, impotente para evitar el arresto, o tendría que darme por vencida y dejarme caer al suelo, y en ese punto todo habría terminado. Una vez que esté abajo, él o bien continuaría la embestida hasta que otra capa pudiera acabar conmigo, o él apagaría su poder el tiempo suficiente para golpearme en la cabeza un par de veces con una silla o algo así.
Al otro lado de la habitación, Grue estaba trabajando con dos de los perros y Perra para mantener Armsmaster acorralado, mientras que uno de los perros y Regent mantenían a Miss Militia fuera de combate.
No podría ganar esto por mi cuenta.
“¡Grue!” Grité. Me golpeo en la boca tres veces antes de poder levantar un brazo para alejar a Velocity y volver a hablar: “¡Necesito cobertura!”
Él me dedicó una mirada y una explosión de su oscuridad. En un instante, estaba ciega y sorda, con solo mis bichos para guiarme.
Pero Velocity se ralentizó, y tenía mis sospechas de que no era solo el hecho de que tenía que usar sus manos para encontrarme antes de golpear. Grue había dicho que los poderes de Shadow Stalker eran de alguna manera menos efectivos en su oscuridad. ¿Podría eso aplicarse a Velocity también? ¿O era solo la resistencia extra del poder de Grue contra el aire normal, combinado con la baja resistencia de Velocity?
Mis bichos ahora se estaban posando con éxito en él, curiosamente me daban una mejor idea de sus movimientos que mis ojos, y les estaba ordenando que no picaran ni mordieran, por lo que no sería fácil encontrarlos. Comenzaron a agruparse en él, y de alguna manera sentí que eso lo estaba frenando aún más.
El ataque había sido suavizado, y no era ni la mitad de efectivo para mantenerme fuera de balance ahora. No podía ver mi postura de manera efectiva para conocer los lugares óptimos para atacar, así que pude poner mis pies firmemente en el suelo. Golpeé dos veces con mis puños, pero mis golpes no tuvieron impacto. Algo que tenía que ver con su poder, sospechaba, así como su habilidad para moverse lo suficientemente rápido como para soportar cualquier golpe que sintiera.
Así que agarré un arma a la que no podía reaccionar, mi spray de pimienta, y le di un chorro en la cara. Entonces instruí a los bichos que había juntado sobre él que mordieran y picaran.
El efecto fue inmediato y dramático. Nunca has visto a alguien sacudirse como loco hasta que lo ves en un velocista. Cayó al suelo, se levantó, cayó sobre una silla, y luego subió un segundo después, arremetiendo contra una mesa, palmeándola ciegamente con la esperanza de encontrar algo con lo que lavar sus ojos. Lo sentí frenar dramáticamente, aumentando su propia fuerza lo suficiente como para permitirse comprobar las tazas y jarras.
Tenía bichos en la mesa que estaba buscando, y el único líquido que había era vino. Anticipando que continuaría buscando algo de alivio, me acerqué a la mesa más cercana.
Efectivamente, se lanzó a la misma mesa y comenzó a buscar. Di un largo paso hacia mi izquierda, me estiré a mi espalda y agarré con ambas manos el mango de espuma de mi bastón extensible. Como un palo de golf, lo moví hacia arriba y entre sus piernas.
Mi razón era que necesitaba obstaculizar su movilidad, pero no quería causar ninguna lesión permanente, lo cual era una posibilidad si lo golpeaba en la rodilla o la columna vertebral. Además, el Protectorado tenía diseñadores de vestuario de primera categoría, ¿y qué superhéroe masculino con un traje caro saldría sin protección en la ingle? ¿Cierto?
A menos que, la idea cruzó por mi mente cuando Velocity se desplomó, había descartado la protección para una mayor movilidad y para reducir la fricción.
Encontraría alguna manera de compensarlo, después de todo esto hubiera terminado.
Tiró débilmente de mi muñeca mientras yo juntaba su brazo izquierdo y su pierna derecha, y los apretaba con un doble juego de esposas de plástico. Luego esposé su brazo derecho a la mesa frente a él. Velocity estaba fuera de acción, a efectos prácticos.
Aunque cada impulso me decía que debía salir de la oscuridad y echar un vistazo a lo que estaba pasando, me quedé quieta, agachada y sintiendo con mis bichos. Con sus piernas y cuerpos sirviendo como miles y miles de pequeños dedos que podría usar para sentir mi entorno, tuve una idea de la situación.
Desde que le hizo lo que fuera que le hizo a Miss Militia, Regent había empezado a vigilarla encima de ella. Él tenía una mano extendida en su dirección mientras ella luchaba en el suelo, agitada ahora, con sus extremidades temblando. Tattletale estaba con él, con una mano aún apretada contra su estómago, pero ella estaba de pie, mirando a la multitud por cualquiera que pudiera intervenir para rescatar a Miss Militia.
Lo cual solo dejó a Armsmaster. Excepto que ‘solo’ no era la palabra correcta. Perra, sus tres perros y Grue habían rodeado a Armsmaster, e incluso con eso, tuve la impresión de que él tenía el control de la situación.
Había vuelto a formar la cabeza de su Alabarda en una bola suelta y tenía la cadena que usaba para el gancho extendida parcialmente para que pudiera servir como un mayal. Había un impasse mientras mis compañeros de equipo permanecieran donde estaban, manteniéndose espaciados, fuera del alcance del arma. Armsmaster, por su parte, estaba de pie en una postura de pelea suelta, sosteniendo la larga vara de su Alabarda mientras balanceaba la cabeza del mayal en una figura de ocho relajada.
Brutus gruñó a su presa, moviéndose medio paso demasiado cerca, y Armstrong aprovechó la oportunidad. La cadena se extendió con un leve zumbido y el mayal se movió con sorprendente rapidez para colisionar con el hombro de Brutus. Por la reacción de Brutus, pensé que acababa de ser golpeado por una bola de demolición. O Armsmaster era mucho más fuerte de lo que parecía, o había algo en su arma que le estaba dando un empujón extra. Dado que él era un artesano, podría haber sido cualquier cosa.
Armsmaster no se detuvo al derrotar a Brutus. Cuando terminó de darle a la pelota el impulso necesario, Armsmaster revirtió su agarre y se lanzó hacia Grue, balanceando la parte inferior de su arma como un bate de béisbol. Grue evitó el golpe dando un paso atrás y agachándose, pero no pudo recuperarse lo suficientemente rápido para evitar el siguiente movimiento. Armsmaster siguió avanzando, sin detenerse cuando tomó el extremo del palo con sus dos manos y golpeó con fuerza la sección media de la barra contra el pecho de Grue. Grue golpeó el suelo con fuerza suficiente que casi rebota, y fue empujado con fuerza hacia el suelo por segunda vez cuando Armsmaster bajó el extremo del poste contra su estómago.
Sin pensarlo, salí de la oscuridad y luego me detuve. ¿Qué ayuda podría ofrecer interfiriendo?
Perra silbó para que un perro atacara, pero Armsmaster ya estaba reaccionando, tirando de su codo contra la cadena para controlar el movimiento de la cabeza del mayal. Dejó caer la barra y agarró la cadena para tirar de la bola hacia sí mismo, la atrapó con la mano libre y giró en un círculo cerrado para preservar el impulso del vuelo de la cabeza del mayal, y lo estrelló con fuerza contra la oreja de Angelica. Perra tuvo que dar saltos hacia atrás mientras Angelica se desplomaba en el suelo donde había estado parada.
Sin mirar hacia abajo, Armsmaster colocó una bota blindada debajo del palo mientras rebotaba contra el suelo, luego la pateó hacia arriba hasta el nivel del pecho. Tomó su arma con una mano y recogió la cadena. La cabeza del mayal volvió a su forma de cuchilla cuando se volvió a conectar con la parte superior del palo.
Dos perros y Grue abajo, y lo había hecho parecer fácil.
Me di cuenta lo que ponía a Armsmaster un paso por encima de otros artesanos, por encima de otras personas con la capacidad de inventar y realizar ciencia loca, y no era la loca cantidad de entrenamiento al que probablemente se había sometido. Los Artesanos tendían a tener una habilidad especial, una cualidad especial específica para su trabajo. De acuerdo con Tattletale, la habilidad de Armsmaster le permite combinar la tecnología y aun así hacer que funcione. Otros artesanos estaban limitados en cuanto a lo que podían cargar y tener acceso en cualquier momento dado, ¿pero Armsmaster? Tenía una solución para cada problema en el que había podido pensar, sin tener que preocuparse por la logística del espacio, el peso de su hardware y la capacidad en su cinturón de herramientas, o lo que sea. Y con todo eso, su equipo principal, su armadura y Alabarda, todavía eran devastadores y completamente confiables por derecho propio.
Mientras Armsmaster le daba la espalda, vi a Tattletale dar un paso a un lado, disimuladamente.
Judas se lanzó, y en el mismo momento en que Armsmaster reaccionó, Tattletale hizo un movimiento hacia la multitud, sacando su arma.
Miré hacia Armsmaster, y mi visión de él estaba bloqueada cuando Judas se desplomó en el suelo entre nosotros. A través de mis bichos, sentí que extendía su arma hacia Tattletale, sentí el retroceso cuando la cabeza se disparó. El gancho agarró el brazo con la pistola con fuerza suficiente como para arruinar su puntería, y los dientes del gancho se cerraron alrededor de su brazo.
Recogió la cadena al mismo tiempo que la empujo hacia él, y al hacerlo, arrojó a Tattletale por el suelo. Los dientes soltaron justo a tiempo para enviarla a toda velocidad a una de las endebles mesas de cóctel. Armsmaster tiró del mástil de su arma para controlar el vuelo del gancho mientras se recogía, golpeando la pistola de Tattletale y haciéndola pedazos.
“Sin rehenes”, dijo, “sin armas.”
Grue comenzó a pararse, cayó y luego logró mantenerse en pie con éxito en su segundo intento. Los tres perros que Armsmaster había derribado estaban tardando más en ponerse en pie. Angelica negó violentamente con la cabeza, dos veces, hizo una pausa, y luego lo hizo de nuevo.
Armsmaster miró a Perra, luego golpeó el mástil de su arma contra la palma de su guante blindado.
“Rachel Lindt, alias: Hellhound.”
“Armsmaster, alias: cara de verga”, Perra replicó.
“Si esto sigue adelante, no puedo prometer que esos animales tuyos no sufrirán daños permanentes.”
Pude ver que sus ojos se movían detrás de los agujeros de su máscara mientras echaba una mirada de lado a su izquierda para mirar a Brutus, luego a su derecha, a Angelica. Luego se encontró con su mirada, “Si los lastimas de forma permanente, te encontraremos y te haremos algo diez veces peor. Créeme, viejo, conocen su olor, podemos rastrearlo.”
Una vez más, el poste golpeó contra su guante con un sonido de metal contra metal.
Su tono fue moderado cuando le preguntó: “¿Para qué arriesgarse? Ya has perdido. Tuvimos suficientes grabaciones de tus perros que pude armar una simulación de sus patrones de lucha. Sé cómo atacan, cómo reaccionan. Sé cómo piensas en una pelea, las órdenes que das y cuándo. Todo eso está conectado a mi traje, en mi interfaz visual. Sé lo que tú y tus bestias van a hacer antes de que te hayas decidido. Ninguno de ustedes va a salir caminando.”
“No somos solo nosotros y los perros”, dijo Perra.
“¿Tus amigos? Puede que no tenga una simulación preparada para él, pero soy mejor que tu líder, Grue. Más fuerte, mejor blindado, mejor equipado, mejor entrenado. Si su amigo Regent desvía su atención de Miss Militia por más de veinte segundos, ella disparará contra uno o todos ustedes, no es que él pueda hacerme nada si lo intentara. ¿Tattletale? Inconsciente. ¿Skitter? No es una amenaza.”
¿Que estaba haciendo? ¿Por qué estaba tan concentrado en hacer que Perra admitiera que se había terminado?
Reputación, una vez más. Necesitaba salvar esta situación, y la forma más segura de hacerlo, para recuperar sus pérdidas y salir bien parado, sería hacer que el más malo, el más duro y el más notorio de nosotros nos pongamos de rodillas y concedamos la derrota.
Sin embargo, realmente no conocía a Perra.
Ella se sacó su máscara de perro de plástico barata y la tiró a un lado. En realidad, era solo una formalidad, ya que su rostro e identidad eran de conocimiento público. Su sonrisa, al extenderse por su rostro, no era la más atractiva. Demasiados dientes visibles.
“Lung la subestimó también”, le dijo, mirándome.
Armsmaster se volvió para mirar, también.
¿En serio? Quiero decir ¿en serio, perra? ¿Me pasas la pelota a mí? No tenía un plan. No había mucho que pudiera hacer aquí.
“¿Velocity?”, Me preguntó Armsmaster, casual.
Me encogí de hombros, imitando su tono informal, cuando era lo último que me nacía, “Fuera de combate.”
“Hm. Creo-”
Mientras hablaba, miré a Grue y sacudí la cabeza en dirección a Armsmaster. Armsmaster no era un despistado, y tomó mi señal como razón para caer en una postura de lucha. Sin embargo, no había nada contra lo que realmente pudiera defenderse, mientras Grue nos envolvía a los dos en la oscuridad por segunda vez.
La peor posibilidad, que Armsmaster dijera a los Undersiders lo que estaba planeando, estaba controlada por el momento. Dudaba que Armsmaster siguiera hablando mientras estaba bajo los efectos del poder de Grue.
Lo cual me dejó el problema de encargarme del tipo. Pude sentir los bichos que tenía sobre él moviéndose, mientras atravesaba la oscuridad, hacia mí. Por lo menos, si pudiera alejarlo de los demás, podría comprarles tiempo.
Corrí hacia la puerta de vidrio que conducía a uno de los patios exteriores. Miré por encima de mi hombro, y efectivamente, vi a Armsmaster emergiendo de la nube de aceitosa sombra. Giró sobre sus talones para balancear su mayal contra Judas, derribando al perro cuando salió justo detrás de él, luego giró para mirarme de nuevo. Cuando salí, la cadena se recogió, llevando la cabeza del mayal de vuelta a la parte superior del arma. Él se detuvo.
¿Por qué? Solo había una razón por la que se quedaría atrás y vacilando así, en lugar de acortar la distancia para tenerme a su alcance.
Adiviné. Sabiendo que el ataque vendría más rápido de lo que esperaba, por lo que le había pasado a Tattletale en las dos ocasiones, me tiré al piso del patio.
La bola salió volando del extremo de su arma, pero mi intento de esquivar no sirvió de nada. Azotó la cadena para cambiar la trayectoria de la esfera, y al mismo tiempo la abrió en su forma de gancho enorme. La cosa me golpeó en el costado, con las garras pasando sobre mis hombros y debajo de mis axilas. Gruñí con el impacto, y cuando traté de ponerme de pie, casi me deslicé sobre el excedente de cadena que se enroscaba a mi alrededor en la estela del gancho. Sentí la garra apretarse alrededor de mi pecho.
En el otro extremo del patio, Armsmaster plantó sus pies y levantó su arma para comenzar a empujarme hacia adentro.
No no no no no.
No iba a caer así.
No con la puta Emma Barnes y su malnacido papá abogado entre la multitud.
Empecé a juntar mis bichos desde adentro, pero me detuve. No sirve de nada traerlos aquí, cuando Armsmaster podría asesinar a la mitad del enjambre con ese destructor de bichos que había puesto en su alabarda. Puse a mis bichos en posición en el interior.
Todavía temblorosa por el golpe, agradecida por la armadura que había incorporado a mi traje, me las arreglé para agarrar el exceso de cadena debajo de mí y enrollarla alrededor de la barandilla del patio detrás de mí. Si Armsmaster quería atraparme, tendría que venir por mí, maldita sea. No iba a hacerle esto fácil.
La cadena se tensó, y Armsmaster tiró dos veces antes de decidir que sería menos problemático acercarse que aumentar el daño a la propiedad. Él me cerró la distancia a pie, deteniéndose solo para liberar su cadena de la barandilla del patio. Recogió su cadena acercarme el metro restante hacia él.
“Skitter. Pensé que te rendirías más rápido.”
Nadie más estaba al alcance del oído. “Sin importar de qué lado esté, no quiero ir a la cárcel exactamente. Mira, mi oferta está en pie. Casi tengo el último detalle que necesito de estos muchachos.”
“Algo que dijiste que tendrías hace semanas”, respondió.
“No hay otra manera de que vayas a salvar esto, Armsmaster,” me paré tan derecho como pude con el gancho de agarre a mi alrededor. La maldita cosa era pesada. Tattletale había hecho su mejor esfuerzo, incluso había quedado inconsciente, para decirnos qué tan importante era el status para Armsmaster. Necesitaba usar eso. “La única forma en que no te verás incompetente es si puedes decir que solo escapé porque me dejaste. Que todo esto pasó esta noche porque lo permitiste. Porque dejarme salir con esto significaba que podía obtener información sobre quién está empleando a los Undersiders, de dónde provienen los fondos, el equipo y la información. Luego haces limpieza y son dos equipos de supervillanos arrestados en el lapso de una semana. Dime que eso no suena bien.”
Armsmaster lo consideró por un momento.
“No”, me respondió.
“¿No?”
“No esperes nada más que un arresto rápido para ti y tus acompañantes por tus payasadas esta noche”, negó con la cabeza, “Un pájaro en mano, después de todo...”
Me dio un pequeño apretón, como para dejar en claro quién era el pájaro.
Tomé una respiración profunda, “Tenías razón, Armsmaster.”
“Por supuesto”, habló, ausente, empujándome contra la barandilla con una mano. Su gancho de agarre me liberó, reconfigurándose en lo que sospechaba que era la misma configuración que había fijado a Lung en el suelo con barras de acero inoxidable, en mi primer día en traje. Tenía la forma de un rectángulo y había dos bandas de metal en forma de "U" con electricidad formando arcos a su alrededor, las puntas de cada "U" brillaban lo suficientemente calientes como para derretirse contra cualquier superficie.
“Esto terminó desde el momento en que entramos a la habitación”, terminé.
Cerca de setecientos avispones explotaron debajo de mis paneles de armadura, todos se aferraron a él, mordiéndolo y picandolo implacablemente, fluyendo debajo de su visor, dentro de su casco, su nariz, su boca y sus orejas. Algunos incluso se arrastraron por debajo de su cuello, a sus hombros y su pecho.
Me arrojé al final de su Alabarda, abrazando mi cuerpo a su alrededor. Con una mano nos levantó a mí y a la Alabarda, y nos golpeó contra el suelo. De nuevo, sentí esos zarcillos de electricidad corriendo sobre mí, además del dolor de tener mi estómago atrapado entre el poste y el suelo. Estaba muy agradecida, la segunda vez esta noche, por los paneles de armadura que había implementado en mi diseño de vestuario.
Repitió el proceso, levantándome a un metro del suelo, luego golpeando con la barra y yo de nuevo. Después de la segunda vez, tuve que luchar para colocarme debajo del poste de nuevo en previsión de un tercer golpe, sabiendo que aguantaría el ataque de avispones por más tiempo de lo que yo resistiría este abuso.
El rescate no pudo haber llegado un segundo después.
Perra, una Tattletale inconsciente y Brutus fueron los primeros en llegar al borde del patio. Brutus chocó contra Armsmaster al pasar, golpeándolo fuera de equilibrio y dándome la oportunidad que necesitaba para levantarme y sacar la alabarda de sus manos. La sostuve en mis manos, y él estaba demasiado distraído por las avispas que se apiñaban sobre él para darse cuenta.
Lancé la alabarda por el borde del patio y corrí hacia la puerta que conducía al interior. Cogí la mano de Grue mientras él y Judas saltaban, para poder levantarme detrás de él.
Cuando saltamos desde el borde del patio, miré detrás de nosotros y vimos a Angelica y Regent siguiéndonos. Grue estaba desvaneciendo su oscuridad, para hacer que el desastre que habíamos creado fuera aún más claro para aquellos de nuestra audiencia que aún no habían logrado huir. Nuestro objetivo era humillar, después de todo.
Por la misma razón, tal vez como un poco rencoroso “andate a la mierda” a Armstrom, que había hecho todo esto mucho más difícil de lo que tenía que ser, dejé a mis bichos donde estaban, organizados en la pared a la derecha del patio y el piso frente a él. La mitad estaba reunida en forma de dos grandes flechas que apuntaban a la puerta del patio, una en el piso y otra en la pared, mientras que la otra mitad estaba ordenada en letras en negrita que deletreaban “VAMONOS.”
Envolví mis brazos alrededor de Grue, sosteniéndolo con fuerza tanto anticipándome a nuestro aterrizaje en un tejado cercano como un abrazo de despedida.
Había muchas posibilidades de que este fuera mi último trabajo como parte de los Undersiders.

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2017.05.31 03:47 ckeimel Guia para principiantes (Traducción de /r/rpg)

Introducción:

Si estás leyendo esto, entonces en algún lado, de alguna manera, decidiste que los juegos de rol podrían ser un pasatiempo que podrías disfrutar. Tal vez hayas estado involucrado con RPGs (Role Playing Game) de videojuegos y querías ver de dónde vinieron, o tal vez viste algunas personas jugando un juego en la biblioteca local o tienda de juegos, o puedes haber visto el hobby satirizado o referenciado en un popular programa de televisión. Independientemente de cómo se le ocurrió la idea de involucrarse, esta guía busca ayudarle a empezar tan indoloramente como sea posible.
En esta guía vamos a cubrir todo, desde la elección de su primer juego hasta ponerse en contacto con su comunidad local de juegos de rol. También cubriremos los aspectos básicos para prepararte y jugar un juego en tu propia casa. Ahora, sin más fanfarria, vamos a llegar a las partes interesantes.

Uso de esta guía

No sientas que debes leer esta guía en orden o hasta completarla. Puede haber información útil en cada sección; Sin embargo, si ya conoce los dados, no hay razón para leer sobre ellos. Dirígete directamente a la información que necesitas.

Juegos de rol en pocas palabras

No realmente en pocas, payaso, pero el concepto general. Los juegos de rol combinan elementos de teatro/comedia de improvisación, narración oral y juegos de tablero/miniaturas. El resultado es algo que es más que la suma de las partes. Si eso te suena como que podría ser complicado, entonces no te desesperes, es mucho más fácil quedarse enganchado de lo que podrías pensar.
El juego de roles es muchas cosas diferentes para personas diferentes, pero la mayoría de nosotros puede estar de acuerdo en que todo se reduce a imaginar algo con un grupo de personas. Cuando te sientas alrededor de una mesa con algunos amigos y asume los papeles de los caracteres que existen solamente en su imaginación compartida entonces estás jugando rol. Tradicionalmente, la forma en que hacemos esto es designar a una persona como Guía (Guide, en ingles) para dirigir el juego y controlar las cosas detrás de las escenas, mientras que los demás jugadores se turnan para describir cómo interactúan con el mundo que maneja el Guía. Hay otras maneras de manejar esto, pero eso está más allá del alcance de esta guía.
Lo que separa el juego de rol de mesa y el LARP (siglas de: Live Action Role-Playing game) de la forma libre de juego interpretando papeles, como los juegos que hacen los niños, es que los juegos de rol tienen reglas establecidas. Lo que estas reglas implican varían de un juego a otro, pero generalmente describen los procesos mecánicos seguidos por los jugadores cuando quieren hacer algo y lo que sucede cuando lo hacen. Las reglas ayudan a enmarcar la narración proporcionada por el Guía y los jugadores de una manera justa. Los mejores juegos también tienen reglas que ayudan a inspirar y llevarte a través de una narración grande y atractiva. Vamos a entrar en materia (y antimateria), y veamos cómo todo esto encaja más adelante en esta guía.
Guía no es el único título para la persona que lidera el juego. Cada juego le dio a este puesto un título único y con el paso de los años esta persona ha sido llamada Narrador (Storyteller), Maestro de Mazmorras (Dungeon Master), Maestro de Juego (Game Master), Administrador (Administrator), Árbitro (Referee), Director, Maestro de Ceremonias (Master of Ceremonies, MC) y algunas docenas de otros títulos. Para los propósitos de esta guía vamos a llamarle Guía porque eso es lo que hacen, guían a los otros jugadores a través de la experiencia.

Herramientas del Asunto

Los juegos de rol suelen requerir muy poco aparte de tu imaginación y un libro de reglas, pero como cualquier actividad hay algunos trozos y piezas que necesitas. En esta sección vamos a repasar estas herramientas, a explicar lo que son y, si son opcionales o no.

Reglas

Casi todos los RPG usan un libro de reglas de algún tipo. Después de tener alguna experiencia con un juego es probable que no necesites un libro de reglas para jugar a tu RPG de elección, pero cuando empieces a aprender un juego es una buena idea tenerlo cerca. En esta guía se explicará más detalladamente sobre los juegos y los conjuntos de reglas para comenzar la aventura de RPG más adelante, por ahora sólo asume que necesitarás un libro de reglas para jugar.
Otra cosa que vale la pena mencionar acerca de los libros de reglas es que normalmente también incluirá una lista de materiales que necesitarás. Asegúrate de mirar esto cuando intentes un nuevo tipo de juego.

Dado

Vienen en todas las formas, tamaños y colores; Así es, estamos hablando de dados. Mientras que algunos RPGs han evitado a nuestros amigos poliédricos en favor de las tarjetas, las cuentas o ningún aleatorizador en absoluto, la mayoría de los RPG todavía los utilizan.
¿Para qué se usan?
Los RPG usan comúnmente dados para generar un número al azar. Esto podría ser para determinar si William Tell atraviesa o no la manzana, que tan lejos se lanza la bola, si realmente hay una puerta secreta detrás de la librería o cualquier número de otras cosas. Los dados también se utilizan a veces como contadores para rastrear todo, desde el tiempo hasta la salud física. En menor medida, los dados también se pueden usar como miniaturas.
¿Cuántos necesito?
El número y tipo de dados que necesitarás varían de un juego a otro. Para empezar, lo mejor es tener un conjunto completo de dados. Un conjunto completo incluye: una moneda (d2), de cuatro lados (d4), de seis caras (d6), de ocho caras (d8), De diez caras (d10), de doce caras (d12), de veinte caras (d20) y un percentil (d%).
Es posible que quieras tener extra d6s y d10s, ya que estos son los dos dados más comúnmente utilizados.
Hay algunas variedades más esotéricas de dados allí dando vueltas, como el d30 o d1000. Dichos dados no se consideran parte del "set" básico y se usan principalmente sólo por novedad. Un tipo inusual de dados que puedes encontrar son Fudge Dice. Éstos no son dados muy nuevos y se han hecho cada vez más comunes debido al éxito del sistema de Fate RPG. Los dados de Fudge se escriben como dF. Estos se ven como dados ordinarios de seis caras, pero en lugar de números en las caras tienen (+), (-) y caras en blanco.

Hojas de personaje

Una hoja de personaje es un pedazo de papel o una plantilla pequeña en la cual escribes todo sobre tu personaje. La mayoría de los libros de juegos de rol traerán una hoja de personaje que puede fotocopiar y en esta era digital todos los editores más avanzados también publican las hojas de caracteres oficiales en sus sitios web.
Tu hoja de personaje no tiene por qué ser muy formal con un pedazo de papel con “Hoja de Personaje” garabateado en la parte superior es suficiente. Un pedazo de hoja suelta de papel con la información pertinente en él hace el trabajo tan bien como un libro de personajes y las fichas de biblioteca son más fáciles de llevar y de mirar. En estos días, tu teléfono celular o portátil podría funcionar mejor para ti y, realmente, eso es lo más importante.

Miniaturas

Muy pocos juegos específicamente requieren el uso de miniaturas, pero su uso ha ido de la mano con el juego de roles durante muchos años. Las figuras han sido a menudo una forma popular de representar a tu personaje de varias maneras diferentes. A veces se usan mucho como piezas de juego y se mueven alrededor de un mapa o una cuadrícula, otras veces se utilizan sólo como una especie de pieza fija. Lo importante a tener en cuenta con minis es que no son necesarios. Puedes jugar casi todos los RPG sin el uso de uno, aunque algunos grupos pueden pedirte que utilices algo que represente a tu personaje (un sustituto común es un dado o una moneda).
Fichas
En la última generación de juegos de rol los tokens (fichas) se han convertido en una popular alternativa a las miniaturas. Las fichas son piezas redondas y planas de cartón con ilustraciones que representan un monstruo o un héroe en ellas. Vienen en una variedad de tamaños y son mucho más fáciles de llevar. También son significativamente más baratos que las miniaturas de metal o plástico. Algunos grupos usarán miniaturas tradicionales para los héroes y fichas de monstruos y NPCs (Non-Playable Character, Personaje no jugable).

Lápiz y papel

Hay una muy buena razón por la que los juegos de rol de mesa sean a veces llamados juegos de "lápiz y papel". Es porque estos dos componentes son las cosas más importantes que tienen, aparte de las reglas y la gente con la que jugar. No hay requisitos particulares para su herramienta de escritura. Algunas personas tienen gusto de lápices amarillos ordinarios, otros como plumas de la tinta y todavía otros como los lápices mecánicos. Utiliza lo que prefieras, pero ten en cuenta que es probable que tengas que hacer muchos cambios y que es una buena idea usar algo que se pueda borrar fácilmente.
Es una historia similar para el papel. La mayor parte del tiempo simplemente un papel viejo de desecho será todo lo que necesites. Es posible que desees usar una hoja de caracteres adecuada, como se describió anteriormente, pero no es necesario. Diferentes tipos de papel tienen usos específicos en juegos de rol, sin embargo.
  • Liso - Se utiliza para muchas cosas, pero más comúnmente para esbozar imágenes de cosas.
  • Con renglones - Notas usualmente usadas, historia de personajes y cosas similares.
  • Hexagonal / Cudriculado - Se utiliza casi exclusivamente para el mapeado.
  • Fichas de Biblioteca - Se utilizan para organizar las cosas de uso frecuente, como elementos o conjuros mágicos.

Ayudas para el juego

Hay un número de diferentes ayudas utilizadas por los jugadores de rol, ninguno de los cuales son necesarios para disfrutar de un RPG. Algunos de estos son:
  • Tableros (Battlemats) - usado para mapear mazmorras y hacer un seguimiento de los combates.
  • Tablero de mazmorra (Dungeon Tiles) - como arriba, pero con los azulejos ilustrados en vez de una rejilla reutilizable.
  • Torres y cuencos para dados (Dice Towers and Bowls) - mantiene los dados limitados a un área específica.
  • Calculadoras - pueden usarse para rastrear números que cambian con frecuencia, como HP.
  • Aplicaciones de la computadora / aplicaciones de teléfono - el uso varía, usado generalmente para seguir aspectos del juego o como referencia.
  • GM Screen - una pantalla plegable diseñada para ocultar las notas del Guía y las tiradas de dados.
  • Musica ambiental / Efectos de sonido - usualmente manejado por una aplicación de computadora en estos días, pero podría ser tan fácilmente hecho con un CD, DVD u otro tipo de reproductor multimedia.

Disfraces

El uso de vestuario es común en Live Action Role Playing (LARP). Debes revisar las pautas de LARP en los trajes o ponerte en contacto con el organizador antes de finalizar su traje. Puede haber límites en el número y tipos de accesorios, así como otros factores, tales como preocupaciones de seguridad y sabiduría de juego.
Los jugadores de rol de mesa no juegan típicamente con disfraz, aunque puede ocurrir.

Elegir tu primer juego

Antes de que puedas empezar con algún juego de rol real, necesitas elegir un juego para disfrutar. Hay un montón de grandes juegos por ahí, pero te sugerimos que tengas un par de cosas en cuenta:
  • Por lo general, es una buena idea elegir un juego que otras personas en su comunidad local ya están jugando. De esta manera tienes gente a quien hacer preguntas, así como una cantidad existente de jugadores potenciales para tu juego.
  • Elige un género que te interese. Puedes estar rodeado de jugadores disfrutando de Vampire: The Requiem, pero si no estás interesado en un juego de vampiros, probablemente no lo disfrutes. Si planeas tocar una variedad de géneros o simplemente no puedes decidir entonces, tal vez un juego universal sería una buena opción para ti.

Temático vs. Universal

Los RPGs tienden a caer en dos categorías diferentes, los que tienen un escenario específico y el tema y los que están diseñados para trabajar con cualquier entorno o tema. No hay estilo correcto o incorrecto, pero cada tipo tiene sus ventajas.
Lo bueno de los juegos universales es que puedes aplicarlos a casi cualquier configuración que puedas imaginar. Esto significa que no necesitas aprender un nuevo conjunto de reglas cada vez que desees cambiar las cosas. Además de esto, pueden tener un enfoque a la carta de las reglas que le permite elegir qué reglas funcionarán mejor para cualquier juego específico que desee jugar. Cuando estés empezando por primera vez un RPG Universal puede parecer mucho masticar y de alguna manera lo es. Estos son grandes juegos con un montón de reglas y elementos diferentes para tomar. La clave para tener en cuenta sobre ellos es que tu no vas, y probablemente no debes, utilizar todas las diferentes reglas presentadas. La razón por la que estos juegos tienen tantas reglas es para que puedas jugar cualquier tipo de juego con ellos. Si las reglas para las armas de fuego no van a subir en su juego sobre los hombres de las cavernas, entonces no hay necesidad de aprender.
Juegos temáticos no tienen la amplitud de los juegos universales, pero tienen un par de cosas a su favor. Primero, con un juego temático ya tienes las reglas con las que trabajar. Esto pone menos presion en el Guía para crear un mundo para jugar y puede hacer que el juego sea más fácil para los nuevos jugadores a entrar. En segundo lugar, estos juegos están tratando de crear un estilo específico de juego y pueden tener características que simplemente no pueden aplicarse universalmente. Por ejemplo, el sistema mágico en Mistborn RPG busca recrear el de las novelas de Brandon Sanderson. Un RPG universal puede no ser capaz de tener un toque tan específico.
Para los recién llegados a la afición de jugar un papel un RPG temático es a menudo la mejor opción. Presentan un conjunto de reglas coherentes y a menudo más simples. Su ya establecida configuración y lore (historia de ese universo) es una gran manera de empezar a jugar y participar sin sentirse perdido buscando el lugar para comenzar. Si tienes una franquicia en particular que te gusta, como Star Wars, puedes empezar a jugar y ya tienes una gran idea sobre el tipo de cosas que puedes hacer jugando un RPG de Star Wars. Cualquiera que sea el estilo de juego que elijas para empezar, espero que pruebes muchas variedades a lo largo de tu carrera de rol.

Un poco sobre D&D

Dungeons & Dragons es el juego de rol más conocido del mundo. Si estás leyendo esta guía hay una muy buena oportunidad de que vinieras a averiguar cómo podrías empezar con D&D específicamente. D&D puede ser un muy buen punto de entrada a la manía del RPG. Es uno de sólo unos pocos RPG con un kit de principiante de calidad profesional y es probablemente el más ampliamente jugado y el más gustado. No cubriremos D&D específicamente en esta guía, ya que no es una descarga gratuita, pero de todos los consejos contenidos en es aplicable a D&D (así como todos los RPGs tradicionales).

RPGs sugeridos gratis

Hay miles de RPG de mesa diferentes por ahí. 3426 RPG diferentes se registran en la base de datos RPG Geek en el momento de escribir esto. Como te puedes imaginar, eso es mucho más de lo que podríamos esperar para cubrir en cualquier guía. Por esta razón hemos seleccionado algunos de nuestros juegos favoritos que son gratuitos para descargar y principiante amable de sugerir

Open d6

Originalmente Open d6 fue publicado por West End Games. Se ha cambiado de manos unas cuantas veces a lo largo de los años hasta que finalmente se publicó digitalmente de forma gratuita. Open d6 es un sistema universal con tres Rulebooks (Libros de reglas) básicos independientes. Estos son d6 Fantasy, d6 Adventure y d6 Space. Cada uno contiene todas las reglas y sistemas que necesitas para jugar en una variedad de configuraciones e incluso puedes mezclar y combinar elementos para crear tus propios mashups de género. El sistema es fácil de aprender y jugar, usando sólo dados de seis caras comunes. Cada uno de los libros d6 también viene con una gran sección introductoria con una aventura en solitario de su propio estilo diseñado para enseñar a un nuevo jugador cómo jugar Open d6 y RPGs en general.
Open d6 también se simplificó en un peso más ligero y más fácil de consumir, y aún libre, la versión llamada Mini Six. Mini Six divide las reglas en aproximadamente 11 páginas, con las 30 páginas restantes que contienen ejemplos de caracteres y ajustes, así como una guía para usar el contenido de Open d6 con el conjunto de reglas más sencillo.
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Risus

Risus es un RPG muy simple que se puede aprender o enseñar en menos de 10 minutos. Risus es a veces llamado el "Anything RPG" (“RPG lo que sea”) debido a la flexibilidad de sus reglas universales, y tú puedes jugar con cualquier ajuste que puedas imaginar. El juego se ajusta a sólo 6 páginas y es uno de los RPG más simples disponibles. Si bien las reglas son muy fáciles de aprender, su tamaño pequeño significa que no hay un montón de consejos para las nuevas guías y jugadores. Incluso aún, es una buena opción para los primeros temporizadores.
A diferencia de muchos otros sistemas RPG simples, Risus tiene una gran web propia. Hay una base dedicada de los jugadores de Risus que producen aventuras, adaptaciones y toda la manera de otro gran contenido.
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Swords & Magic (Espadas y magia)

S&W es un juego de fantasía mítica que hace que los jugadores deambulen por las mazmorras y mantengan el mal a raya. Todos los elementos del clásico juego de rol de fantasía están presentes en este juego, por lo que es una gran opción para cualquier persona interesada en las bases del hobby. Cuando usted se imagina D&D, tal como se jugaba en los días de las máquinas de pinball esto es lo que usted está pensando.
Swords & Wizardry es lo que se conoce como un "retroclone" de la primera edición de Dungeons & Dragons. Las reglas originales se han reescrito y vuelto a publicar para que puedas disfrutar de ellos a pesar de que el juego salió de impresión hace muchos años. S & W es relativamente simple de aprender y probablemente tiene la escritura más clara y fácil de entender de cualquier retroclone publicado hasta la fecha.
S&W también viene en tres formas, pero para sus propósitos probablemente quieras quedarte con Swords & Wizardry Core. Si disfrutas del juego, puedes comprar Swords & Wizardry Complete, ya que contiene aún más fragmentos para conectarte a tu experiencia de juego de rol.
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Heroes Against Darkness (Héroes contra la oscuridad)

Al igual que con Swords & Wizardry, Heroes Against Darkness tiene sus raíces en Dungeons & Dragons. A diferencia de S&W, se agrupa desde todas las ediciones de D&D para crear algo nuevo que se siente familiar.
Heroes está escrito con principiantes en mente y viene con un sistema un poco más profundo que la mayoría de los otros juegos recomendados aquí. Viene con una aventura en solitario introductoria para enseñar a los jugadores lo básico.
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Warrior, Rogue & Mage

Warrior, Rogue & Mage es un juego de rol simple y ligero que permite a un grupo de jugadores y un maestro de juego experimentar aventuras épicas en un mundo de fantasía lleno de magia maravillosa.
WR & M es un juego muy fácil de aprender y de jugar y ofrece una aventura inicial y grandes consejos para los Guías primerizos (Game Masters). WR&M también está disponible como Resolute, Adventurer & Genius, una versión del juego ambientada en un mundo de aventura de la pulpa de Indiana Jones; Wyred, una versión cibernética del juego que haría a William Gibson orgulloso; Y Main Sequence, una aventura space opera que haría que los jugadores de cualquier planeta salten de felicidad.
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Dungeon World

Dungeon World es un RPG de fantasía que es muy fácil de aprender y jugar. Se construye a partir de otro juego llamado Apocalypse World y crea diferencia entre él y Dungeons & Dragons. Lo que diferencia a Dungeon World de casi cualquier otro juego que aparece en esta guía, es que utiliza un sistema de juego centrado en el lenguaje en lugar de un enfoque numérico. Es un gran juego para las personas que odian las matemáticas y su uso de procedimientos hace que sea una excelente opción para Guías y jugadores por primera vez. De hecho, una gran parte del libro de reglas está lleno de grandes consejos sobre cómo ejecutar y administrar un juego de rol de fantasía. Su juego padre (Apocalypse World) es aún mejor en este aspecto, pero no está disponible gratuitamente.
La licencia abierta de Dungeon World ha llevado a muchas adaptaciones creadas por los fans. Estos juegos no se construyen con el principiante en mente, pero una vez que han dominado Dungeon World podrían hacer una excelente manera de explorar otros géneros y configuraciones. También hay muchos juegos profesionales construidos con el Apocalypse World Engine y, como tal, comparten una gran cantidad de terminología y juego común con Dungeon World. Estos juegos tampoco son gratuitos, pero puede que valga la pena explorarlos.
Dungeon World ha sido publicado bajo una licencia Creative Commons y el texto completo está disponible gratuitamente en línea. Una versión más atractiva se puede comprar por $ 10 o $ 25.
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Fate Core & Fate Accelerated

Fate es un excelente sistema universal que, como Dungeon World, pone la ficción primero. Está disponible en dos sabores: Fate Core, que está completamente diseñado para los jugadores veteranos, y Fate Accelerated, que es una toma simplificada del sistema dirigido a los recién llegados al hobby. También puedes encontrar una serie de juegos con licencia basados en Fate, como el RPG de Dresden Files, Atomic Robo RPG y mucho más.
La característica definitiva de Fate es su uso de Aspectos. Estas son palabras o frases que definen tu personaje y se usan en lugar de aplicar valores numéricos a diferentes conceptos como fuerza o inteligencia. En lugar de ser fuerte un personaje podría ser "construido como un toro". Esto hace que el sistema extremadamente adaptable a los diferentes géneros y estilos de juego, así como fácil de entender para los recién llegados. Esto también hace un juego donde la historia y la acción es más importante que los detalles, por lo que no será para todos.
En la mayoría de los casos, Fate Accelerated es el mejor punto de partida; Sin embargo, el juego no es particularmente difícil de aprender o jugar. Como puedes obtener ambos juegos de forma gratuita, te sugerimos que eches un vistazo a ambos y selecciones el que te haga sentir más cómodo.
Fate se vende bajo un modelo de “pay what you want”, lo que significa que usted puede recogerlo de forma gratuita. Si te gusta el juego, te animamos a comprar una segunda copia por el precio que creas justo.
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Marvel Super Heroes

En 1984 Marvel y TSR se unieron para publicar un RPG basado en el universo Marvel llamado Marvel Super Heroes. El RPG fue apoyado por casi diez años antes de finalmente salir de la impresión. El juego ya está disponible en línea gratis.
Marvel Super Heroes fue diseñado como un RPG amigable para principiantes y dirigido a los fanáticos de los cómics en lugar de RPGs existentes. Tiene un estilo de escritura accesible que lleva al lector a través de todo lo que necesitan saber. Las reglas se dividen en versiones Básicas y Avanzadas, lo que da a los jugadores algo en lo que pueden crecer.
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Kits para principiantes

En esta sección encontrarás una serie de juegos que, aunque no son gratuitos, vienen con todo lo que necesitas para empezar a jugar. Son paquetes completos que vienen con varias reglas y accesorios que necesitas para jugar. También están diseñados como productos de nivel de entrada y se escriben de tal manera que sea amigable y fácil de usar para principiantes a la manía RPG.

Conjunto inicial D&D 5e

D&D es un juego de alta fantasía épica donde los jugadores asumen los papeles de héroes poderosos como el rastreo a través de mazmorras, salvar el mundo y, sí, incluso matar a los dragones.
La quinta edición de Dungeons & Dragons es la versión más reciente del juego disponible en el momento de escribir esto y el D&D Starter Box es un producto de nivel de entrada D&D que contiene todo lo necesario para empezar a jugar la última iteración del juego clásico. Las reglas estan simplificadas y ofrecen una aventura paso a paso para jugar a través. Mientras que estas reglas simplificadas son geniales para los principiantes, en algún punto los jugadores desearán graduarse al juego completo. La buena noticia es que todas las reglas básicas para D&D 5e han sido publicadas digitalmente de forma gratuita.
D&D es uno de los más grandes, si no el más grande, y mejor apoyado RPGs disponibles. Tiene una presencia en la mayoría de las convenciones de hobby, así como programas dirigidos a nuevos jugadores, como D&D Encounters. El Starter Set es un gran punto de partida para cualquier jugador novato.
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Pathfinder Beginner Box

Golarion es un mundo de alta fantasía lleno de gnomos, elfos, enanos y toda clase de otras razas fantásticas. Con el Pathfinder RPG, un jugador puede saltar directamente en crear sus propias aventuras épicas o unirse a la famosa Sociedad Pathfinder, un grupo de agentes encubiertos y aventureros, para promover los objetivos de las facciones del Mar Interior.
Pathfinder rivaliza con D&D 5e en el número de jugadores que lo disfrutan regularmente. Sus raíces se encuentran en la edición anterior de D&D y mantiene un estilo de juego similar. Al igual que D&D, Pathfinder disfruta de una comunidad viva y generalizada con un montón de eventos organizados para asistir.
The Beginner Box es un conjunto de reglas simplificadas que, al igual que The Red Box, proporciona una excelente introducción a la afición. Contiene todo lo que necesitas para jugar y un poco más. Debes tener en cuenta que The Beginner Box es un producto introductorio y no contiene las reglas completas. Los jugadores que disfruten del juego tendrán que actualizar el libro de reglas del núcleo en algún momento. Aparte de eso, es una introducción mucho más amigable y asequible que el libro de reglas básico.
Una cosa muy agradable acerca de Pathfinder es que muchas de las reglas y el contenido se publican bajo una licencia abierta y disponible de forma gratuita en formato wiki. Esto hace que sea muy fácil y barato para graduarse en el RPG Pathfinder completa una vez que se agota la caja de principiante.
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Mouse Guard Box Set

El Mouse Guard RPG está ambientado en el mundo creado por David Petersen en su serie de cómics premiada por Eisner. Cuenta con un mundo habitado por ratones inteligentes. Los jugadores en el Mouse Guard RPG asumir el papel de los ratones que pertenecen a la Guardia del Ratón, un grupo que ayuda a otros ratones sobrevivir el desierto y la defensa de los depredadores.
Mouse Guard es adecuado para todas las edades, aunque los padres deben ser conscientes de que el mundo de Mouse Guard no es tan amable y tierno como la premisa le llevaría a creer. El juego es fácil de aprender, claramente escrito, e incluso ha ganado un premio por su diseño. El arte, tomado de los comics, es también espléndido. La caja viene con todo lo que necesitas para jugar, incluyendo las reglas, aventuras, dados, cartas e incluso un mapa.
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Doctor Who: Juego de Aventuras en el Tiempo y el Espacio

El amado programa de televisión británico, Doctor Who, ha introducido varias generaciones a la ciencia ficción. El último RPG basado en él es Doctor Who: AiT&S y tiene uno de los mejores box set introductorio disponibles en el hobby. Mientras que el juego lleva el nombre del héroe homónimo y titular, las reglas no requieren su presencia. Están escritos y presentados de tal manera que cualquier grupo de héroes puede confundir su camino a través del espacio o el tiempo, con o sin El Doctor.
Doctor Who viene con el libro de reglas completo, que está escrito de una manera casual y concisa y cuenta con un simple, pero flexible, conjunto de reglas. El conjunto de la caja contiene todo lo que necesitarás para jugar el juego, pero la joya de la corona es un conjunto de aventuras introductorias con consejos paso a paso para guías de primera vez. Aún mejor, el folleto de aventura también contiene numerosas "semillas" de aventura para conseguir que un Guía incipiente comience a crear sus propias aventuras. Las reglas también desalientan la violencia como una solución a los problemas y al contrario alienta la negociación y el ingenio.
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Reglas de inicio rápido de los juegos famosos/populares

  • Inicio rápido de RPGs
  • D&D 4e Quickstart
  • Gurps Lite
  • Savage Worlds Test Drive
  • Shadowrun Quickstart
  • Castles & Crusades
  • Tunnels & Trolls Abridged
  • World of Darkness
  • Changeling: The Lost Demo
  • Geist: The Sin-Eaters Quickstart
  • Hunter: The Vigil Quickstart Demo
  • Mage: The Awakening Demo
  • Promethean: The Created Demo
  • Vampire: The Requiem Demo
  • Werewolf: The Forsaken Demo

Jugador 101

En esta sección vamos a cubrir los fundamentos de jugar un RPG. Proporcionamos algunos consejos para hacer personajes para jugar en juegos de rol, así como cubrir la estructura tradicional de juegos de rol de mesa.

Tu primer personaje

El primer paso requerido de cualquier RPG es el de crear un personaje. Esto puede ser una tarea muy abrumadora, pero también es muy gratificante. No vamos a cubrir detalles en esta sección - cada juego hace la creación de personajes un poco diferente. Lo que vamos a hacer es ofrecerte algunos consejos sobre cómo crear un personaje para jugar como y cómo entrar en el papel.

Concepto

Una de las cosas más difíciles de hacer un nuevo personaje es llegar con el concepto general. Es una cosa muy simple decir, "Hacer un personaje." Y otra muy distinta es llegar a un personaje que quieras hacer. Aquí hay algunos consejos para superar esa colina inicial:
  • Roba de la ficción. No hay absolutamente nada malo en volver a crear un personaje que te gusta de la ficción. Incluso puedes robar de la realidad. Si quieres hacer un personaje inspirado por el capitán Ahab, haz eso. Trata de hacer que el personaje sea tuyo, sin embargo. ¿Y si el capitán Ahab era un bárbaro orco de las llanuras? Quizás su ballena blanca sería un rinoceronte blanco.
  • Juega un arquetipo. Si no puedes pensar en un personaje específico, entonces siempre puedes jugar un arquetipo. Si piensas que puede ser divertido jugar con un ladrón furtivo o un hacker anarquista, entonces usted puede escribir eso y construir la personalidad a través del tiempo.
  • Reproducir un personaje de ejemplo. La mayoría de los RPG vienen con una serie de caracteres pre-construidos. ¿Por qué no seleccionar uno para jugar? Con el tiempo se convertirá en un personaje único basado en la forma de jugar.
  • Juega a ti mismo. Una opción a menudo pasada por alto es simplemente jugar a ti mismo. Si juegas a ti mismo no tienes necesidad de "entrar en la cabeza" del personaje, ya estás allí! ¿Por qué no imaginarte en el escenario del juego? ¿Cómo serías como un mago o un pirata espacial?

Ejecución

La parte más difícil de la creación de personajes es realmente llegar al concepto. Una vez que tienes eso es sólo una cuestión de seguir las reglas para crear el personaje para el juego. Para un nuevo jugador esto podría ser un pequeño obstáculo. Aquí hay algunos consejos para ayudarle a saltar sobre ese obstáculo.
  • Pide ayuda a los otros jugadores. Algunos de ellos pueden ser jugadores veteranos que conocen las reglas por dentro y por fuera. Incluso si no hay veteranos un segundo conjunto de ojos puede realmente ayudar con averiguar las reglas. Tu Guía, por lo menos, debe tener una comprensión básica de cómo construir un carácter.
  • Mira la hoja de personajes. Puedes aprender mucho de la hoja de personaje de un juego. Echa un vistazo a las secciones deben ser rellenadas y luego buscar en las reglas. A veces es más fácil trabajar en algo en pedazos pequeños.
  • Mira los personajes de la muestra y mira cómo encajan. Considera el uso de uno como la base de tu propio personaje.
  • Consulta el sitio web oficial del juego y los foros. Hay grandes posibilidades que estés atascado en algo en lo que alguien ya ha estado en el pasado.
  • Pide ayuda en un tablero de mensajes de RPG, como rpg.stackexchange.com

Jugar un RPG

Tienes un personaje hecho y un grupo con el que jugar, ¿y ahora? Mientras que la respuesta a esta pregunta varía de un juego a otro, podemos cubrir la estructura básica que constituye un juego de rol.

La Estructura Básica

La escena está ambientada

El primer paso en cualquier juego de rol tradicional es que el Guía establezca la escena. Ellos describirán donde está tu personaje, lo que pueden ver y oír, lo que otros personajes están haciendo y todo lo demás que podría ser importante. El Guía puede inducir a los jugadores a responder preguntas sobre sus personajes, describir lo que están haciendo y así sucesivamente.

Los jugadores hacen preguntas

Una vez que la escena ha sido establecida, es hora de que los jugadores hagan cualquier pregunta que puedan tener. Tal vez quieras saber si hay algo más que puedas ver o de qué está hecha la puerta. El Guía responderá a tus preguntas y a menudo estas preguntas llevarán a la siguiente fase.

Los jugadores declaran acciones

Cuando los jugadores están listos declaran lo que quieren que haga su personaje. A menudo esto será el resultado de las preguntas anteriores. Un jugador puede desear que su personaje investigue un gabinete, eche un hechizo, persiga a alguien o cualquier número de otras cosas. Lo que un personaje puede hacer está limitado sólo por la imaginación y las reglas del universo de los juegos. El Guía puede pedir a los jugadores tirar dados para ver si sus personajes son exitosos en lo que están haciendo.

El Guía Narra las Reacciones

Después de que un jugador ha declarado lo que quiere que su personaje haga el Guía debe responder. Es el trabajo del Guía decir a cada uno qué sucede. ¿Se abre la puerta? ¿Capturan al criminal fugitivo? El Guía debe describir con suficiente detalle para pintar una narrativa interesante, pero no tanto que ralentice el juego. Algunos Guías y juegos animarán a los jugadores a contribuir a la narración y siempre se anima a ser descriptivo al declarar las acciones.

Repetir

Los jugadores y Guía repiten estos pasos según sea necesario. Este ida y vuelta entre los jugadores y Guía compone la estructura principal de la mayoría de los juegos de rol tradicionales. Por supuesto, esta estructura puede variar de juego a juego por lo que siempre es una buena idea ver lo que dice el reglamento.

Jerga del jugador

d[x] - 'd' indica un dado mientras que [x] es el número de caras que tiene el dado. Así, d6 es un dado ordinario de seis lados. Un valor antes de la 'd' indica el número de dados requeridos. Por ejemplo, 3d6 indica que debe rodar 3 dados de seis caras.
Retroclone - Un RPG que es un clon de un RPG existente fuera de impresión. Han sido reescritos completamente para que puedan ser redistribuidos legalmente sin infringir. P.ej. Labyrinth Lord, Mutant Chronicles.
NPC - Personaje no jugable. Un término usado para describir un personaje que no es controlado por los jugadores. Los NPCs están controlados por el Guía.
PC - Personaje jugable. Un término usado para describir a jugadores que no sean la Guía.
DMPC - Un NPC que actúa como el avatar del Guía en el juego. Tienen connotaciones negativas como DMPCs pueden convertirse en el foco principal del juego y la reducción de la importancia de los PC.
HP - Puntos de vida (Health Points). Comúnmente utilizado como una abstracción de la vitalidad de un personaje.
XP o EXP - Puntos de Experiencia. Comúnmente se utiliza para indicar el crecimiento y el avance del personaje.
Munchkin - Un jugador que intenta retorcer o romper las reglas del juego con el propósito de hacer posible el carácter más mecánicamente poderoso.
Power Gamer - Un jugador que optimiza su carácter para ser lo más eficiente mecánicamente posible dentro de las restricciones de las reglas.
Min/Max - El acto de reducir la eficacia mecánica de un personaje en un área para sobresalir en otro.
Regla 0 - La regla 0 es "El DM siempre tiene razón". Si un jugadoGuía invoca la Regla 0 significa que están diciendo que en última instancia el Guía tiene la última palabra para todas las reglas, incluso si contradice las reglas tal como están escritas.
Campaña - La trama general o marco que rodea a un grupo de aventuras.
Aventura - Una sola historia o misión que su personaje emprende.
Sesión - Cuando un grupo de jugadores se reúne para jugar.
Módulo - Una Aventura publicada y escrita profesionalmente.
Crunch (Crujiente) - Profundidad de las reglas. Un juego "crujiente" es uno con muchas reglas para jugar.
Lore - Configuración de la historia y la información, por lo general para un entorno oficial.
Dungeon Crawl - Un estilo de aventura que implica recorrer una difícil ubicación en el interior, como una red de cuevas o catacumba. Generalmente de alta dificultad con muchas trampas y monstruos.
Hex Crawl - Un estilo de juego donde los personajes se abren paso a través de un mapa hexadecimal, con cada hexagono que representa un día o más de viaje y llena una variedad de encuentros diferentes.

Aviso: Yo no creé esta guia, solo me limité a traducirla. Todo el mérito es para los que la crearon en /rpg.

Tuve que sacrificar partes de la guia original dado a la limitacion de caracteres que tienen los text post, lo que falta es comportamiendo, encontrar tu comunidad y glosario.

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